о проекте послание гостю персонажи и фандомы гостевая акции картотека твинков книга жертв банк деятельность форума
tony
связь @Luciuse
основатель и хранитель великого юнипогреба, если ищите хороший виски за недорого и не больно, то вы по адресу.
• rangiku
связь id415234701
пасет людей, котят, админов и заблудших лисов, бухая днями напролёт. шипперит все что движется, а что не движется, сама двигает и шипперит насильно, позабыв о своей работе.
• hope
связь https://vk.com/id446484929
Пророчица логики и системы, вселяющая в неокрепшие умы здравый смысл под пару бокалов красного сухого.
• renji
связь лс
Электровеник, сияющий шевелюрой в каждой теме быстрее, чем вы успеете подумать о том, чтобы туда написать.
• boromir
связь лс
алкогольный пророк в латных доспехах с широкой душой и тяжелой рукой. время от времени грабит юнипогреб, но это не точно.

автор недели YAMAMOTO TAKESHI

Внизу его ждёт отец. Он присутствовал на официальной части, а на праздничную, конечно же, не пойдёт. Но он хочет проводить сына, предварительно его засмущав, разумеется. Старик называет его красавцем и обещает, что все девушки будут его, после чего оба громко смеются — Ямамото даже идёт один, ясно же, что для него это совсем неважно. Затем старик просит его повеселиться, а перед самим уходом сына добавляет вслед, что гордится. Такеши даже замер на секунду, обернувшись. Знал, что момент тронул не только его, но и отца. Они не говорят об этом больше, но решение уехать в Италию висит над ними неразрешенным напряжением. Но он улыбается, говорит, что и он тоже гордится отцом, после чего уходит... Читать

TRUST ME, I'M...

Джек верил в то, что работу профессионала видно сразу. Это было похоже на работу старой школы. Живописцев, мастеров, которые смогли увековечить свои имена лишь парой полотен. Мужчина представился и нельзя было уловить фальшь либо что — то иное в чётко построенных фразах. Сейчас Джек мог вспомнить, почему и точнее чем ему нравилась Япония. Она нравилась ему неторопливостью и некоторой скудностью фраз. Словами которые тем не менее выражали больше смысла, чем обычный поток слов...Читать

Cora Hale: Я уже очень давно должна была написать отзыв к проекту, потому что порывы были, но не хватало какого-то пинка. Но думаю, никто из администрации не удивится, потому что к моей тенденции все задерживать, но при этом не быть в должниках все уже достаточно привыкли)) Хотелось бы начать с очень лояльных правил для тех, кто не может играть со скоростью света. Для меня это крайне важно, потому что за работой и прочим реалом я просто не могу физически отписать пост раз в три дня, а то и того короче. С вас потребуют только один игровой пост в месяц и постоянно обновлять всех ваших персонажей, чтобы они были активными профилями. Резонно? Выполнимо? Это позволило мне играть от трех персонажей, так что вполне. Также вас никто никогда не ограничит в ваших желаниях, если вы хотите иметь несколько персонажей хоть с порога. Ваша задача проста – выполнять перечисленные сверху условия. Да, в один момент было введено ограничение для тех, кто не выполняет своих обещаний, но… это ведь логично? Никто не любит, когда тебе пообещали и не сделали. Зачем тогда обещать. Вас обеспечат игрой. Нет своего каста? Не беда, вас утащат в межфандом или альт, а потом обязательно и кастом обзаведетесь. Когда я только пришла, мне приглянулась легкая атмосфера и дружелюбие. Я смогла найти соигроков и вообще людей, которые мне импонируют. И я готова признаться и подчеркнуть, что да – это не все, кто населяет форум. Это естественно. Этот форум обильно населен, как матушка Россия, многонационален и многоконфессионален. Конечно, не может быть так, чтобы все друг другу нравились. Логично? Логично. Но я действительно, очень люблю многих ребят с этой ролевой, они прекрасны. Администрацией лично я удовлетворена полностью. Тут всегда есть какой-нибудь конкурс или марафон, в котором можно принять участие. Они стараются реагировать на все возникающие трудности и проблемы, всегда выслушают ваши претензии и постараются принять решение, честное, и которое устроит всех. Они не всегда могут предугадать реакции некоторых игроков, но надо учесть, что люди не экстрасенсы. Я лично не увидела ни одного правила, существующего или введенного, которое бы были не логичны и не обоснованы, кто-то мог увидеть иначе. Я всегда воспринимала ролевую как дом. А у каждого дома есть хозяева, которые устанавливают свои правила в пределах своей вотчины. Это естественно и понятно. В чужом доме мы всего лишь гости, и как бы гостеприимны не были хозяева, она могут и должны настаивать на том, чтобы в их доме было уютно в их понимании этого слова «уют». А это понятие одинаково не для всех, поэтому, если мне не понравилось у кого-то в гостях, я просто больше не приду в эти гости)) В этих гостях мне захотелось остаться, сюда я привела своих друзей, которых приняли так же тепло, как и меня, никак не разграничивая с другими игроками, что возможно были на форуме дольше. Я встретила в этих гостях людей, которые стали моими друзьями. Что можно еще хотеть от проекта? Думаю, ничего. Так, что как водится на юни – накатим за его здоровье!

Molly Hooper: Буду краток - хороший, уютный, активный форум. Кхм. Теперь речь *достала большой свиток*. Прошло уже месяца два, наверное, как я здесь обитаю. Началось все с банального желания поиграть давним персом. Вакансий на тематических не было, и я рискнула пойти на кроссы. Почему "рискнула", спросите вы? Потому что предыдущие мои попытки играть на кроссах были до того печальны, что я зареклась. Обходила десятой дорогой. Написала заявку, откликнулись люди, на двух не сложилось по разным причинам, пошла на Юни. И знаете что? Мне очень нравится это место. Доброжелательная, ненавязчивая администрация. Никто не бомбит настойчивыми просьботребованиями каких-то игр, и тому подобного. Флуд не натужный, а естественный, есть у людей настрой - они флудят. Нет - играют. Обсуждения игры не похожи на бессмысленные километровые чатики ни о чем, это действительно обсуждения игры. У народа есть игровые идеи. Есть игра. Есть отличный уровень постов, на которые хочется отвечать. Никто никого не уговаривает играть, предлагают друг другу сами. Как часто приходишь на форум и видишь обратное - когда играют только свои со своими, какие-то междусобойчики глупые. Здесь этого нет. Люди пришли играть, и они играют. В общем, охать и ахать в восторгах - не мой конек, а скажу, что здесь просто хорошо и уютно. Спасибо, ребята.

Pietro Maximoff: Вот и настало мое время сказать пару-тройку теплых слов о нашем любимом Юни. Форум изначально привлек своей немногочисленностью и теплой, ламповой атмосферой. Скажу честно - в то время мне просто хотелось покоя и уюта, и я пришел на Юни с товарищем, надеясь обрести все сказанное ранее там. И действительно - форум оказался весьма уютным, теплым и домашним. Я предложил девочкам-администраторам свои услуги и они взяли меня под крыло, и могу честно сказать - это самый лучший коллектив, в котором мне когда-либо доводилось состоять. Никогда никто не идет против воли игроков, всегда прислушиваются к каждому мнению. Конечно, я прекрасно понимаю, что всем угодить невозможно, но то, что большинство понимает и принимает все, что мы пытаемся донести до народа, радует. На Юни приходишь отдохнуть после трудовых будней и знаешь, что там все твои любимые и дорогие тебе люди. Что ребята-игроки любой кипишь поддержат, любую затею. Никто не сидит по уголкам, все ходят друг к другу "в гости" и это радует. Меня лично радует возможность вносить свою лепту в наш общий труд для процветания форума. стараться на благо игроков. На форуме всегда царит веселая и теплая атмосфера, тут уже с порга становишься "своим". Будто тебя знают уже лет сто, разве это не здорово? На других форумах, к сожалению, мне доводилось встречаться с полнейшим игнором новеньких, грубостью и хамством, но тут такого нет - и в этом я честен.Спокойно, уютно по-домашнему. Тут рады каждому, а большинство даже самых безумных сюжетов - отыгрывается с большой охотой. Отдельно о каждом говорить нет смысла, потому что все, кто с нами - уже мною любим. Просто на Юни отдыхаешь душой, когда не торчишь перманентно посты Боромиру ;)

Carver Hawke: Хотите выпить, но никто не поддерживает подобную идею? У вас накопилось много не отыгранных сюжетов и идей в голове? Вы хотите поиграть по своему любимому фандому, но все ролевые закрылись? Вы боитесь, что на кроссе будете не нужны и не найдете себя? Что же, тогда, Добро Пожаловать на Юни! С первой же секунды "залета" на этот кросс, вы не будете себя чувствовать ненужным или брошенным! Перед Вами откроется новый мир вашей фантазии и фантазии ваших новых соигроков. Здесь все не просто семья, мы - собутыльники, братья, сестры и просто большая группа своеобразных ребят, готовые повеселиться даже с теми, чьи фандомы видим впервые. Здесь Вы сможете отыграть все, что угодно! Можете быть кем угодно, когда угодно, а главное с кем угодно! Конечно, не могу пройти мимо шикарного дизайна, который не может не радовать глаз. АМС - это не зазнающаяся "шайка", якобы всемогущих людей, а прекрасные игроки, которые заслуживают похвалы и уважения в свой адрес за идею, оформление, организованность и собранность. Здесь никто не будет Вас пинать или гнать палками в игру. Все понимающие, позитивные, а самое главное ОФИГЕННЫЕ ребята, которые не заставят Вас скучать. Мало того, когда накатывает депрессия и Вы приходите на форум, Ваше настроение повышается на +100500. Вы научитесь орать, веселиться и никогда не грустить, Вам просто не дадут этого сделать. В общем, ждем всех и с радостью!

Carver Hawke: На самом деле, я уже оставлял отзыв в ТОПе, но с удовольствием сделаю это еще раз. [Если, конечно, никто не против, что меня так много здесь]. Как человек, я слегка "тормоз" - это мягко сказать - а потому, грубо говоря, сейчас, я просто плюсую к своим предыдущим словам дополнения. Просто, от души, хочу сказать спасибо всем за то, что не только здесь прекрасные игроки, хорошие люди и дорогие амс, но и понимающие личности, которые помогают вам, поддерживают вас и всегда выслушат - простят - поймут. Спасибо огромное, Юни. (Жаль, что реал очень часто забирает в свои объятия, но даже после долгого отсутствия сюда возвращаешься, как домой :3) Но, на самом деле, я просто хотел дополнить предыдущую речь незатейливым стишком (ну, я же не могу не включить своего "безумного" недопоэта х)). Что такое Юни? Поясню в словах. Юни – это счастье, радость на устах! Юни – это дом твой и семья кругом. Юни – это выпивка, безумство за столом! Хочешь ты быть гномом, хочешь быть котом? Приходи на Юни, встретят хоть бомжом! Тут нальют и выпить, и накатят все! Ведь пришел сюда ты, словно по судьбе! Здесь тебе подскажут, проведут на путь, Будут веселиться, не дадут заснуть. Здесь посты прекрасны, игроки – мечта! И дизайн тут классный, ну просто красота! Приходи на Юни, мы уж заждались, Выпивка, вон, стынет, приди сюда, влюбись! Здесь так много радости, ну же, будь смелей! Проходи в гостиную! С Юни веселей!!! Приходите, занимайте любые роли, веселитесь и помните, здесь никому не дадут скучать, грустить и уж тем более сидеть в стороне без игры! :3

uniROLE

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » uniROLE » Requests » Нужные персонажи


Нужные персонажи

Сообщений 61 страница 90 из 171

1

В данной теме представлены заявки на персонажей, необходимых нашим игрокам.

Для игроков, приходящих по заявкам, предусмотрен упрощенный прием, который допускает замену описания персонажа ссылкой на источник информации о нем, при условии согласия на это автора заявки и добавления в анкету «пробного поста» (от лица любого персонажа). После регистрации игроки, взявшие персонажа из заявки, получат в подарок 500 юнитов.

Все разыскиваемые персонажи
[American Horror Story]

James Patrick March
Misty Day

[Assasin's Creed]

Arno Victor Dorian
Desmond Miles
Lucy Stilman

[Chernobyl: Exclusion Zone]

Claire Mattison

[Detroit: Become Human]

Ralph

[Dirk Gently's Holistic Detective Agency]

Dirk Gently

[Dragonlance]

Caramon Majere
Dalamar the Dark

[Elvira, Mistress of Dark]

Elvira Talbot

[Fantastic Beasts and Where to Find Them]

Gellert Grindewald

[Far Cry]

Ajay Ghale

[Farscape]

Aeryn Sun
Chiana
Ka D'Argo
Scorpius
Zotoh Zhaan

[Firefly]

Kaylee Frye

[Gleams of Aeterna]

Arnaud Savignac
Aldo Rakan
Matilda Rakan
Robert Epinay

[Grimm]

Nick Burkhardt

[Hannibal]

Will Graham

[Katekyo Hitman Reborn!]

Bianchi
Flan
Spanner

[Kingsman]

Ginger Ale
Jack Daniels
Champagne
Merlin
Tequila

[Life is Strange]

Rachel Amber

[Lucifer]

Lucifer Morningstar

[Mirror's Edge]

Gabriel Kruger

[Mozart L'Opera Rock]

Wolfgang Amadeus Mozart
Antonio Salieri

[Mythology]

Ares
Hermes
Potos
Zephyr

[Resident Evil]

Chris Redfield
Jill Valentine

[Stranger Things]

Jane Hopper

[Super Girl]

Lena Luthor
Samantha Arias

[Supernatural]

Adam Milligan

[The Hunger Games]

Seneca Crane

[The Incredibles]

Bob Parr
Violett Parr

[The Librarian]

Flynn Carsen

[The Magicians]

Alice Quinn
Julia Wicker
Penny Adiyodi

[The Maze runner]

Newt

[Tolkien's Legendarium]

Éomer
Galadriel
Faramir
Legolas Greenleaf

[Watch Dogs 2]

Wrench

Придержать понравившуюся заявку и связаться с ее автором можно в гостевой книге форума.

Вы можете зарегистрировать персонажа, игнорируя заявку, но в этом случае лишитесь права на упрощенный прием и не получите никаких подарков.

!

Персонажи из «выкупленных» заявок не могут быть зарегистрированы в обход этих самых заявок. Они принимаются только в той интерпретации, на которой настаивает автор заявки. Впрочем, с автором заявки всегда можно попытаться договориться.

ИГРОКАМ
Вы можете «выкупить» персонажа для заявки, в этом случае персонаж, указанный в заявке, будет возможен к регистрации только в том виде (с тем набором характеристик), в котором он представлен в вашей заявке. Выкупить заявку можно в Банк и юни-валюта. Заявки выкупаются на неделю, по истечении этого срока выкуп необходимо продлевать.

Для нашего и вашего удобства, дорогие игроки, представляем вам код, для внесения вашей заявки в список:

Код:
[spoiler="для администрации"][color=#212121]●[/color] [url=http://unirole.rusff.ru/viewtopic.php?pid=последние цифры ссылки#повторить]Имя персонажа, латинницей, с учетом регистра[/url][/spoiler]

- заполнить и оставить в теге [*code] в конце вашей заявки. После внесения персонажа в список он будет убран.

Уважаемые заказчики, если вашего персонажа забронировали, пожалуйста, фиксируйте бронь в данной теме самостоятельно. Администрация отвечает только за бронирование в гостевой.

Код для копирования

Код:
[align=center][img]изображение персонажа, одно или два (общая ширина не должна превышать 600 пикселей, высота — 320 пикселей)[/img][/align]
[align=center][font=OpenGost Type A TT][size=23][b]ИМЯ ПЕРСОНАЖА, ФАНДОМ (латиницей в ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ)[/b][/size][/font]
[font=OpenGost Type A TT][size=18][b]Имя персонажа, Фандом (кириллицей с прописными буквами)[/b][/size][/font][/align]

Описание персонажа, и ваши планы на игру.


[align=center][font=OpenGost Type A TT][size=23][b]ДОПОЛНИТЕЛЬНО[/b][/size][/font][/align]
Все, что вы захотите дополнительно указать: пожелания к персонажу или игроку, связь с вами и т. д.

Отредактировано Loki Laufeyson (2017-09-28 16:07:08)

0

61

https://78.media.tumblr.com/06ec38469b31e8c59a42a239476df442/tumblr_inline_n9tmheSOe81snjmql.gif http://s7.uploads.ru/Q31Ei.gif

SATOMI ITO, TEEN WOLF
Сатоми Ито, Волчонок

Мы знаем не так много о жизни Сатоми. Она одна из древнейших оборотней; еще во время Второй мировой войны Сатоми отбывала срок в лагере для военнопленных в Оук-Крик, где и познакомилась с Ношико Юкимурой (мамой Киры). В то время она была еще бетой и училась контролю над своим волком. В последствии Ито стала альфой и основала свою стаю, одну из самых многочисленных стай в округе. Стая Сатоми известна своей буддийской философией, мирным характером.
Около восьми-девяти лет назад Сатоми нашла Бретта и Лори и оформила над ними опеку, став осиротевшим оборотням наставником и матерью. Совсем недавно стая Ито вернулась в Бикон Хиллс; во время дедпула большая часть стаи погибла от рук наемников, остальных же, в том числе и Сатоми, перебили охотники Монро.
Сюжет, который мы играем, по времени происходит после событий сериала. Благодаря силам некоторой богини, погибшие персонажи (в основном оборотни) возвращаются к жизни. В том числе и Сатоми.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Мне нужна моя крутая альфа, моя вторая мама, которая будет вправлять мне мозги. Приходите и мы все объясним с воскрешением и прочим х))

+3

62

https://i.imgur.com/4GErloo.gif
DEUCALION, TEEN WOLF
Девкалион, Волчонок

«Вода схлынула, и снова показалась из-под волн земля, опустошенная, подобная пустыне.»- heroes of Hellas (Hero of the Great Deluge Deucalion), Greek Mythology
Пустыня в некотором роде определенно образовалась, когда кое-кому пришло в голову, что мести ради можно убить вообще почти все живое. Например, своих бет. В страшном сне такие гениальные идеи не придут, даже если прежде напиться аконитом до состояния полу-дееспособного щенка. Безумие мести всегда охватывает с головой, как пожар, выжигающий все внутри. И смерти перестают иметь хоть какой-то смысл, потому что ради спасения одного порой в самом деле надо убить другого. Нравится это или нет. И с безумием, и с пожаром мы оба знакомы. В разных аспектах.
Горы трупов, оставленных вокруг, смущают тебя? Напоминают об ошибках или о том, чего стоило поражение в одной битве? А это правда было поражение? Потому что друид мертв, зрение на месте, а прошлые грехи... кажется, ты подался в новые буддисты? Никакой войны, никаких битв напрямую. И самоубийственная помощь самоубийцам помладше, которые просто так дерутся порой с трудом, не то что вслепую. От жертвы собой полегчало? А то какой смысл бросаться в петлю без этого.
Так уж вышло, что вне зависимости от того, искупила для тебя эта жертва чувство вины или нет - воскрешение уже произошло. И опустошенная земля, подобная пустыне, была твоим первым приветом при пробуждении ровно на том же месте, где ты умер. Занимательное путешествие на тот свет, неправда ли? Радуйся, что не пришлось проводить ритуал перед полнолунием с участием аконита и крови бровастых альф.
Воскрешенный древне-германской богиней Хольдой, так удачно подцепленной мной где-то в районе колодца в Нидерландах, ты заимел возможность снова ходить по земле и жить вполне себе как раньше. За исключением того, что по ночам богиня контролирует всех воскрешенных ей и занятый сосуд. А еще это война с помощью мертвых, в которой можно попытаться оставить вернувшихся с того света в живых. Не хочется умереть еще раз? А то вдруг тяга к суициду и всемирному дружелюбию заразна и передается через советы начинающим альфам.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Нынешний сюжет каста предполагает, что все связанное с богиней смерти, подземного мира и прочих радостей закончится весьма неплохо. Все останутся в живых, хотя у всего и будут свои последствия, речь ведь о нарушении жизненного баланса на очень много внушительных сверхъестественных единиц. Более подробно обо всем этом, с учетом деталей того откуда взялась Хольда, как с ней бороться, что происходит и как живут воскресшие - можно будет поговорить в фандомной теме или в личном порядке. Через ЛС или гостевую также могу выдать любой вариант связи.
Я не предлагаю мир, радость и жвачку. Но мне надо напоминать, что моя сестра была альфой-советником? Меня можно называть психом сколько угодно, только у меня-то безумие исцелилось, а вот в данном случае... не знаю, возможно нужно сходить к психологу. Могу сходить в качестве утешающей компании. Чтобы узнать, насколько все хуже, чем в моем случае. А еще - у нас общие интересы. Стая подростков, которым все еще нужна и помощь, и совет, и спасение от верной смерти. Не любят юные умы сидеть по домам и жить спокойно, а брать на свою совесть еще пару юных трупов... да, плохая идея. К тому же Скотт будет тебя слушать, вам обоим это порой нужно.
Собственно заявка самого Скотта. Фандом будет вне себя от счастья, если случится второе пришествие альфы альф. И да, какое-то описание личности в анкете все же нужно. Просто ссылка не подойдет.

Отредактировано Peter Hale (2018-02-28 23:31:02)

+6

63

http://sa.uploads.ru/Z0I7M.gif http://sh.uploads.ru/mTjAv.gif
DESMOND MILES, ASSASIN'S CREED
Дезмонд Майлс, Кредо Убийцы

<Я был рождён ассасином, я не выбирал. Это было... как династия. Ты ассасин — сказали мне. Но что это значило?>
слова Дезмонда во время третьего странствия в "Чёрной Комнате".

Дезмонд родился и рос на “Ферме”. В тайном убежище современного Братства Ассасинов, того, что от Братства осталось. Семьи, проживающие на “Ферме” были мало похожи на американских колхозников, любящих разводить кукурузу. Взрослые разделяли между собой социальные и первостепенные функции, община ассасинов старалсь взрастить достойных преемников. Детей готовили к выживанию в мире нового порядка, подконтрольного тамплиерам, их учили сражаться буквально и фигурально с контролем и диктатурой, пытались вливать Кредо в неокрепшие глотки с молоком матерей.

Братство многократно напоминало какая судьба была уготована живущим на “Ферме” с рождения, что их ждёт. В тренировках не было дружественной атмосферы, никто не считал за правильное взращивать в будущих ассасинах детскость, естественность, способствовать дурашливым, неуместным выходкам. Всё происходило в атмосфере абсолютной серьёзности и страха перед врагом и неизведанным. Внезапной атакой. Того же требовали и от детей, уча их, что в мире следует считать за “белое”, а что за “чёрное”. В погоне за зеброй правил все забывали о том, что дети — всё-таки дети...

<<Они повторяли это снова и снова. "Ты ассассин". "Ты ассассин". "И наше кредо..."
"Ничто не истинно." Что это значит? Что мироздание бесцельно? "Всё дозволено." Всё дозволено? "Они выслеживают нас и не успокоятся, пока не уничтожат нас всех." Да. Я верил в это, но не понимал смысла. В этом и проблема, когда твой путь определён рождением. Вера, но не осознание>>


В какой-то момент Дезмонд просто перестал верить.

Закулисные механизмы власти, массоны, тайные общества, предназначение — всё это звучало пугающе и непонятно в юном возрасте, а в подростковом попросту стало невыносимо пространным. Неопределённым, пустым, глупым. Фальшивым. Дезмонду начинало казаться, что все эти истории о многолетней войне, о тамплиерах и ассасинах — всего лишь бредни его отца.

16 лет и осознание того, что где-то за пределами редких полей и жухлых овощей существует мир. Целый мир: живой, необъятный и настоящий… Это подтачивало гранит той науки, которую каждодневно силой вдалбливали в головы наследникам Братства. Дезмонд не выбирал, но больше других жаждал возможности сделать выбор. Решить всё для себя, пожить для себя. Не так, как того требовал кодекс, не так, как того требовали кем-то заведомо прописанные правила, не так, как учил его жить Уильям. А так, как хотелось жить ему самому.

<<У каждого человека есть предел. Я не помню, как утратил веру. Как мне стало всё равно. Как же глупо это всё звучало. При слове "тамплиер" я еле сдерживал смех. А ещё эти ассассины. "Древняя война", говорили они. Противостояние. А мне было по фигу. Пацану до фени сказки о войне - бывает же такое! Наверное, я был... одинок. Один в толпе. Если бы я сказал им это, они бы, наверное, послушали. Если бы я мог вернуться и сказать... Если бы...>>

Он сбежал.

Его отсутствие заметили быстро, поднялись крики, они бежали за ним. Глубже в непроглядную чернь леса, ловко мелькая между ветками, не оборачиваясь, не слыша за гомоном всех мыслей в голове разом окриков позади. Практическая польза от тренировок в ту ночь была очевидней некуда.

А потом был Нью-Йорк. Большой город, чужое имя, работа бармена.

Майлс был умён и осторожен, его всю жизнь учили скрываться и изворачиваться, никто только не ожидал, что скрываться Дезмонд станет и от своих, и от тех, кого учили считать чужими. Дез использовал только наличный расчёт, нигде не светил лицом, носил капюшон, был осторожен.

Дни шли, один за другим. В городе грязи, толпы и шума всё складывалось вполне хорошо. Настолько, насколько могло хорошо и тихо. Слишком тихо.

Он захотел купить мотоцикл. Облегчить передвижение, возможно сменить место жительства, снова. Увидеть новые города. Поддельные документы требовали отпечатков пальцев.

Абстерго щедро "наградили" его за просчёт.


ДОПОЛНИТЕЛЬНО
от лирики к сути

▲у наших персонажей много общего, начиная с "предназначения" сызмальства и "безвыборности" (Элиза узнала про то, что ассасинов тапками бить надо, когда ей было 8) и продолжая подобными плюшками до бесконечно, на чём в определённой степени можно будет сыграть; а ещё мы оба мертвы ;D внутри

▲на данный момент у меня, бегущей и полицейского проработан многослойный и закрученный сюжет в настоящем, в детали которого мы со смаком и радостью посвятим вас сразу после прихода, забирая в несколько игр разом;

▲настоящее на данный момент находится примерно в районе 2011, Люси жива, вы тоже, а глобальные пиздецы штуки только грядут;

▲в прошлом мной ведётся отсчёт с 1791 года, фактически это — начало-начал, Арно год назад вступил в Братство, с этого момента и стартует игра за ассасина непосредственно в юнити, если вдруг вам интересно и за это дело;

▲сказать, что на персонажа у нас много планов — ничего не сказать; коли всё пройдёт на ура, можете не сомневаться,
что вас обуют, оденут, разденут, залюбят и обнимают, и не дадут покоя в лучшем ролевом смысле :з

► ни я, ни Фейт, ни тем более Вэй — не привязываем потенциального игрока к себе, вы вольны ходить, куда вздумается и творить ассассинскую справедливость в любых угодных душе мирах и параллелях; как говорится: liberté, égalité, fraternité http://funkyimg.com/i/28aUw.gif

пара важных слов:

▼ пишем мы много, но ответно объёмов не требуем, требуем только качественной игры, любви к великому и могучему, а также любви к персонажу и желанию его развивать :э

▼нам нужен активный соигрок. хочется общения, совместных разработок сюжета и разнообразного внутриигрового кутежа; единомышленности; флудить или нет — уже дело ваше, по части скорости написания постов я натуральная французская улитка и могу провисать, однако с аналогичным терпением и пониманием относимся ко всем завалам и зашкварам реальной и не только жизни;

▼ мы очень сильно тебя ждём, Дезмонд Майлс. у нас тонна идей, куча планов и печенюхи прилагаются

◄ все мы любим мемы ;з ►

https://static.fjcdn.com/pictures/When+game+glitches+found+on+google+image_d2a6a7_4258894.png
https://orig00.deviantart.net/8493/f/2012/118/3/9/desmond_miles_meme_by_dreamwillneverdie-d4xwfsw.png

Отредактировано Elise de la Serre (2018-03-01 16:20:56)

+3

64

http://funkyimg.com/i/2CSp5.png http://funkyimg.com/i/2CSnJ.png http://funkyimg.com/i/2CSow.gif http://funkyimg.com/i/2CSnH.png http://funkyimg.com/i/2CSp4.png
LUCY STILMAN, ASSASSIN'S CREED
Люси Стилман, Кредо Убийцы

Код:
<!--HTML-->
<div style="line-height: 8px; border: #E2CFD4 solid 3px; margin-left: 53px; margin-top: -15px; width: 500px; font-size: 8px; font-family: tahoma; padding: 5px; background-color: #e2477a;"><center><font color="white">«В ЭТОЙ ВОЙНЕ НЕТ НАГРАД. НИ САЛЮТОВ ПО ПОГИБШИМ, НИ МЕДАЛЕЙ ДЛЯ ГЕРОЕВ»</font></center>
</div>


01001010010101010100111001001111 [JUNO]

Люси, ты — свет. Пробиваешься через тьму заблуждений и секретов, верная идеалам Братства. Надолго ли? Не знаешь. Обрекаешь себя на обман. Тобой пользуются, а ты веришь... Во что ты веришь? В свои стремления установить всеобщий мир? Через насилия и убийства. Хочешь освободить человеческий разум от любых ограничений? Подчиняешься наставнику. Рассуждаешь об опасностях слепой веры в религиозные и философские догматы? Беспрекословно следуешь Кредо. Противоречивая.

Зачем выбирать меньшинство, когда рядом есть подобные им, но превосходят числом? Число. Ваш мир — двоичный код. Думаешь, вы реальны? Рассчитаны, как и любая вероятность событий, которые произойдут. Ты выбираешь. Но не идеалы. А числа. Одно меняешь на другое, но чем выше число, тем больше вероятность, что ты найдёшь... Сферу. Из-за неё вы так мечетесь, действуйте неправильно. Ошибки человечества не сотрёшь, потому что Ису нет, плоти — нет. Но есть такие как ты, как Дезмонд — наши потомки. Относительные, порочные.

Ты не принадлежишь тем, что зовут себя ассасинами, ты не принадлежишь тем, что зовут себя тамплиерами. Ты выше их. Но выбираешь догмы последних, чтобы преуспеть. Не уверенная ни в чём. "Крадущаяся". Слова твоей фамилии складываются в код. Как бы вы это назвали? Символизм? Может, и так. Твой прогресс оправдан. Ты ближе к цели, чем ты думаешь. Но каков финал? Дезмонд... Тебе он интересен. Мне интересен тоже. Нефилим с идеальным кодом ДНК. Сохраняет последовательность своих предков до мельчайших подробностей. Насколько он далеко зайдёт, чтобы понять Ису? Насколько ты далеко зайдёшь, чтобы предать его?

Фрагмент памяти ДНК нарушен. Ты изменишься.


Код:
<!--HTML-->
<div style="line-height: 8px; border: #E2CFD4 solid 3px; margin-left: 53px; margin-top: -15px; width: 500px; font-size: 8px; font-family: tahoma; padding: 5px; background-color: #e2477a;"><font color="white">«ВОТ ТУТ, ЛЮСИ, ТВОЁ ПРОШЛОЕ СЫГРАЕТ СВОЮ РОЛЬ. ЕСЛИ НАШИ ЭКСПЕРИМЕНТЫ С ДЕЗМОНДОМ В АНИМУСЕ ПОЙДУТ ПЛОХО, ТЫ ЗАБЕРЁШЬ ЕГО ИЗ "АБСТЕРГО". ОТВЕДЁШЬ ЕГО КУДА-НИБУДЬ, ГДЕ ОН ЗАХОЧЕТ ВЫЛОЖИТЬ СВОИ СЕКРЕТЫ. ТВОИ АССАСИНЫ КАК РАЗ ПРИГОДЯТСЯ. ПОСКОЛЬКУ ДЕЗМОНД БУДЕТ ЧИТАТЬ НАШУ ПОЧТУ, МЫ ДОЛЖНЫ ОБЕСПЕЧИТЬ СВОБОДНЫЙ ОБМЕН СЕКРЕТНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ МЕЖДУ ТОБОЙ И АССАСИНАМИ. КОГДА ТЫ ВНЕДРИШЬСЯ, Я ЗАБЕРУ ЛЕНТЫ АНИМУСА. ТЫ ДОЛЖНА КАЗАТЬСЯ ОЧЕНЬ ГРУСТНОЙ. ПОСТАРАЙСЯ СЫГРАТЬ УБЕДИТЕЛЬНО. ДЕЗМОНД ПРИВЕДЁТ ТЕБЯ К ЯБЛОКУ, А ТЫ ПРИНЕСЁШЬ ЕГО НАМ. МЫ РАССЧИТЫВАЕМ НА ТЕБЯ, ЛЮСИ. ТЫ ВЕРНО СЛУЖИЛА ОРДЕНУ ТАМПЛИЕРОВ, А МЫ ЦЕНИМ ВЕРНОСТЬ. АХ, ДА. КОГДА ПРОНИКНЕШЬ В ИХ УКРЫТИЕ, МОЖЕШЬ СПРОСИТЬ АССАСИНОВ, ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ПЫТАЛИСЬ ВЫЙТИ НА СВЯЗЬ ВСЕ ЭТИ ГОДЫ».</font>
</div>



ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Моих заморочек вам будет точно не избежать. Начну с того, что персонаж для мира кроссоверов редкий. Однако это не мешает мне завысить планочку своих "хочу", потому что личность героини сложная.

Наша игра основывается на Нексусе (способность Первой Цивилизации рассчитывать вероятности альтернативных событий будущего), отчего мы удачно вплели моего персонажа из Mirror's Edge, о чём я подробней расскажу вам, если вы всё-таки найдётесь и вклинитесь в нашу компанию. Особенно следует упомянуть нашу тамплиерку Элизу, которая благополучно обитает в настоящем, помимо времён Великой французской революции, и на эту многоходовочку у нас есть веский обоснуй. Помимо всего прочего, AC плотно взаимодействует со Sleeping Dogs, Uncharted и Far Cry. Будет очень круто, если вы и в этих фандомах разбираетесь (ежели нет, то обязательно расскажем и покажем). А ещё мы молимся на появление Дезмонда, так что скучать не придётся. В остальном всё действует по стандартной классической схеме: "С помощью частиц прошлого изменить некоторые вещи в настоящем, чтобы спасти будущее".

Есть теория, что Люси — тройной агент, и на самом деле она работала на Юнону. В DLC "Потерянный архив" можно встретить стену с набором символов, на первый взгляд выглядевших бессмысленно, но на самом деле там зашифрована фраза следующего содержания: "Люси, она всегда за тобой". В том же DLC можно увидеть символику Юноны, которая в настоящем принадлежит Орудиям Первой Воли. А в качестве пасхалки в игре присутствует одно интересное обстоятельство: пароль на почте девушки — Juno57. Мне нравится данная версия, и очень бы хотелось видеть Люси как одну из последователей культа, возможно, даже его лидером. Это обстоятельство сделает Стилман неоднозначным антагонистом в нашей масштабной концепции.

C точки отсчёта временного отрезка деятельности Люси мы опираемся на время AC: Brotherhood, то есть примерно 2011-2012 год. Чтобы избежать смерти нашего тройного агента, предположим, что Стилман выживет после, казалось бы, фатального удара Дезмонда. Вполне вероятно, что Шон Гастингс вынес тело из Святилища Юноны, чтобы похоронить в неизвестном для остальных ассасинов месте. Именно Гастингс помог Люси в дальнейшем залечь на дно. Секрет Шона об этом факте сохраняется до определённого момента, который мы сможем отыграть. Скорее всего, до событий AC III девушка находилась в коме из-за острой кровопотери. Если у вас имеются какие-то свои интересные варианты выживания Стилман, то милости просим к обсуждению.

Принадлежу к разряду игроков, которые много мечтают, придумывают, кидают интересные идеи и упиваются вдохновляющими видосиками и музыкой, но при этом являются натурой слоупочной и не поддающейся каким-то определённым графикам выкладывания постов. Всё решают вдохновение и время. В любом случае, тяну не так долго, как можно подумать и всегда готова поддерживать эпизод процессом дальнейших обсуждений.

Объём моих постов непостоянный. Не могу сказать, что пишу много (только если когда припирает), но вполне себе компенсирую это лёгким слогом и особым авторским стилем (по крайней мере, мне так говорят :>). К вашим объёмам текста придираться не буду, ибо золотое правило о важности качества, а не количества никто не отменял. Относительно грамотности и литературной подкованности определённое "без изъянов", потому что, сами понимаете, мы уважаем великий и могучий русский язык и всё в таком духе. Чтобы не было недоразумений, всегда жду вас в ЛС и иных средствах связи, если потребуется, где мы сможем обменяться своими творениями и оценить, подходим ли друг другу.

Отрицательно отношусь к акционным анкетам и высосанным из пальца биографиям (скопированным с Wiki). Всё-таки мы на литературной ролевой или где. Берёте персонажа, возлагаете на себя ответственность вести его и относитесь так пофигистично к квенте? Тогда мимо, господа.

Признаю альтернативы. Мне нравится множество фандомов, поэтому, если сойдёмся на той или иной идее, всегда готова сменить обличье и реализовать ваши пожелания.

Я не ограничиваю вас в выборе круга общения, совместных игр с другими юнироловцами и прочее социальное. Но я очень прошу не оставаться равнодушным к нашим совместным сюжетам.

Реальным прототипом для Люси остаётся милая мордашка Кристен Белл [Kristen Bell] и замене не подлежит :>

Хочется, чтобы пришедший на роль участник не плавал амёбой, не был конформистом, не заставлял соигроков страдать из-за своей неспособности (отсутствия желания, пренебрежения и прочего негативного) нырнуть с головой в запланированный сюжет и предлагать годные идеи. Мы ждём именно своего игрока, который будет долгожданным и родным, способным втиснуться в тусовку и не заставляющим нас чувствовать себя неловко. Нуждаемся в подруге, которая готова бросить вызов и доказать себе, мне, Элизе да и всему миру, в общем-то, что она готова, она справится с поставленной перед ней ролевой задачей. Тогда мы будем вас любить, уважать, орать ковбоями от вашей офигенности. И только попробуйте меня, Элизу, каст, в конце-концов, кинуть — мы дамы злопамятные и жестокие. Чмок. (͡° ͜ʖ ͡°) ♥

Отредактировано Faith Connors (2018-03-01 16:34:44)

+2

65

http://s7.uploads.ru/t/CJDYR.gif http://sh.uploads.ru/t/Dqi3b.gif

PHILLIP COULSON, MARVEL
Филлип "Фил" Колсон, Марвел

Бессмысленно описывать то, что нам и так обоим известно. Я знаю, кто ты такой, Колсон - ты знаешь себя. Если быть честными, то мы не столько много времени работаем бок о бок, но кажется, будто целая вечность прожита вместе. Слишком много событий произошло не только внутри организации, но и в мире, которые связали нас достаточно крепко. Ты первый, кто увидел во мне потенциал и не дал ему пропасть, взрастил и заботился, пока вместе с Мэй вы не вырастили хорошего и преданного агента - одну из лучших. И это я говорю без ложной скромности, потому что иначе и быть не могло с такими учителями. О нашей неутомимой фантастической... пятерке можно слагать легенды. Многое из того, что мы делали, так и останется тайной для всего человечества, но в этом и заключается наша работа, верно? Уберечь людей о катастрофы, дать им жизнь, где они будут чувствовать себя в безопасности, оградить от событий, к которым они еще не готовы. Нервная работенка, да и платят за неё с переменным успехом, хотя мы работаем за идею. Щ.И.Т уже давно заменил нам всем дом, а мы друг другу не больше и не меньше - семья. Ты не просто главный в нашей команде, ты настоящий лидер, ведущий нас вперед. Ты нам как папка родной: всегда знаешь, когда пожурить и наказать, а когда похвалить. И любому, - ЛЮБОМУ! - глотку готов выгрызть за своих.
И сейчас, когда Танос уже близко, Щ.И.Т как никогда нуждается в тебе.
Я нуждаюсь в тебе, Колсон!
Давай выступим против угрозы вместе, как мы делали это всегда?

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Все стандартно: знать Колсона, понимать Колсона, любить Колсона и не бросать Колсона. Шикарный же персонаж! И эти его вставки-шутеечки в сериале давно покорили моё сердце. Я очень жду этого персонажа, потому что планов для игры очень много, при чем не только в рамках сюжета - полно идей для флэшбэков, даже для альтернативы. В анкете хотелось бы увидеть или описание персонажа, либо пост от его лица. Мне просто хочется видеть, что вы знаете, кого играете) Со всем разобраться помогу, на крайний случай, я умею профессионально отправлять всех к Старку(ныне он у нас временный директор, начальство, все дела), а Тони уж точно объяснит там, где я затупила.
Я очень жду тебя. Прям даже представить не можешь как!

Отредактировано Daisy Johnson (2018-03-04 19:23:37)

+1

66

ВЫКУПЛЕНАhttp://s5.uploads.ru/3LB2d.gif http://s3.uploads.ru/casQC.gif
CASSANDRA PENTAGHAST, DRAGON AGE
Кассандра Пентагаст, Век Дракона

Кассандра Аллегра Порция Калогера Филомена… да-да, Леди Искательница, я помню, что не стоит называть тебя полным именем (и невозможно). Девятикратно правнучатая четырнадцатиюродная сестра короля Неварры – и об этом я не желал бы напоминать, но родословную и генеалогию так запросто не утаить. Древнего и славного рода драконоборцев, Кассандра Пентагаст, ставшая Искателем Истины, а затем – Правой Рукой Верховной Жрицы Джустинии. Как это случилось, пускай ты и не любишь рассказывать, люди все равно знают, и даже воспевают тебя в песнях – и нет, я не скажу, где именно услышал одну такую. Нет, ничего из гномьих речевых оборотов там не было.
Отважная, неподкупная, решительная и искренняя – леди Кассандра, если бы сердца всех в возрожденной тобой Инквизиции пылали столь же ярко, как твое, мы перевернули бы Тедас столько раз, сколько пожелали бы. Но мы желаем мира. Порядка, а не хаоса, света, но не тьмы - готовые идти на разумные жертвы во имя мира и справедливости, ибо длань Создателя направляет нас. Тебя, возродившую Инквизицию Тедаса, тебя, ставшую тем самым стремительным и могучим тараном, пробившим десятки стен – тебя, Кассандра Пентагаст, мы ждем.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Кассандра – один из сильнейших и ярчайших персонажей  Dragon Age, потому все, что смею просить – любви к ней, и желание играть. Не бросайте ее, горите, словно пламя Андрасте, этой ролью. Известная грамотность, и минимальное знание канона более чем нужны. Знайте религиозность Кассандры, ее пылкость, отвагу, невзирая ни на что, ее отчаянную и строгую веру в совершенство, равно, как и метания. С удовольствием сыграю все – от первой встречи в Киркволле до финальной битвы с Корифеем; от совместной боевки до разговоров о вере – о, особенно, о вере.
Нам не хватает истинно преданных андрастиан, Леди Искательница.
Приходи, во имя Создателя. Оставляй весточку в гостевой – мне доложат, я примчусь, а там уже обсудим остальное.

Отредактировано Cullen Rutherford (2018-03-07 20:38:22)

+4

67

http://sa.uploads.ru/NVpGR.gif   http://s8.uploads.ru/gdEHW.gif
DIRK GENTLY
Дирк Джентли

Эксцентричный «холистический» детектив, который верит, что всё во Вселенной взаимосвязано. Он расследует дела не обычными методами, а следуя за обстоятельствами. Оказалось, что он является одним из объектов исследований правительственной организации по изучению людей с необычными способностями. Дирк энергичный остроумный парень с постоянной улыбкой на лице, не знающий, что такое личное пространство. Предпочитает носить яркие кожаные куртки, а передвигается герой на голубом «Корветте».

В напарники он берет простого парня Тодда, который едва сводит концы с концами, работая коридорным в отеле. По стечению обстоятельств, именно там убивают промышленника Патрика Спрингса. В его номере обнаруживают гигантские следы зубов, трупы культистов и черного котенка. Решение этой загадки лежит где-то за гранью реальности.

Дирк долгое время находился под присмотром ЦРУ, которое отслеживает людей с экстрасенсорными способностями и теперь хотят «закрыть» проект. Чтобы решить очередное дело, Джентли с его напарником постоянно приходится проходить через цепь таинственных лабиринтов и испытаний.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Я невероятно сильно расстроена закрытием сериала, ведь влюбилась по уши в этот проект с первой серии. Персонажи обаятельны, загадки интригующие, абсурд и хаос творящиеся на экране просто восхитительны. Если Вам не хватило 2 сезона сериала, приходите, берите Дирка и продолжайте его сумасшедшие приключения.
От Вас только желание развивать своего персонажа, ввязываться в безумные дела, попадать в неизведанные миры, открывать своё агентство, а дела уж мы Вам подкинем, даже не сомневайтесь. С удовольствием составлю Вам компанию в игре в лице Моны, Аманды или Фары или даже Сьюзи. И помогу с графикой!

вдохновение


+3

68

http://s8.uploads.ru/t/YLhPp.gif

http://s7.uploads.ru/t/RzEhI.gif

http://sg.uploads.ru/t/tBlvG.gif

http://s5.uploads.ru/t/0QdAZ.gif

HANK PYM, MARVEL
Генри (Хэнк) Пим, Марвел

Ну, здравствуй Хэнк. Или лучше сказать, папа?
Что уж тут поделать, но у нас с тобой очень сложные отношения, которые только недавно начали идти на лад. Все пошло куда-то не туда в момент, когда мы потеряли маму. Да только почему-то ты решил, что только один ее потерял, или просто чего-то боялся так сильно, что я провела все свое время с семи лет по интернатам, не знаю, но меня это ранило достаточно сильно, чтобы я выросла и захотела отнять у тебя то, что считала самым дорогим. Твою Компанию.
Я тогда сильно ошиблась в своих приоритетах и пришлось наступить на горло своей гордости, чтобы прийти к тебе за помощью. И даже тогда, ты меня разочаровал не поверив в меня. Я не знала, что ты просто не хочешь подвергать меня опасности. Потому что, давай честно, ты не давал мне повода понять, сколько я для тебя значу и значу ли вообще. Чтож, одна совместная операция по спасению мира несколько меняет твою перспективу и терапевтически влияет на отношения. Но ты сам знаешь, что произошло с ПимТех, нам пришлось приложить множество усилий, чтобы восстановить компанию и вернуть ей былую репутацию и все бы шло прекрасно, мы бы постепенно справились с годами напряжения и недоверия, ведь ты, наконец, решил доверить мне костюм мамы и, если бы не Скотт.
А я говорила тебе, что он бесполезен.
У меня получилось справиться с ситуацией несколько иначе. Пришлось как-то вызволять Скотта из неприятностей, которые он сам для себя создал, и примерно в этот момент, для нас все пошло немного не так. Мы не прячемся. За нами не гоняются. Мне всего лишь пришлось стать Мстителем, действующим в рамках закона.

- Старк.
- Мы знакомы?

- Заочно, я невольный фанат последней светской хроники с твоим участием.
- Надеюсь без фото над кроватью.
- Только на мишени для дартца.

Неожиданно правда? Изначально, все должно было быть просто сделкой. Где я спасаю Скотта, и плачу долг за его свободу. В какой-то момент все стало сложнее и проще одновременно. Прости папа. Но, кажется, я еще не перестала стремиться к тому, чтобы довести тебя до сердечного приступа. Но поверь. Все к лучшему. Для тебя. Для меня. Для нас обоих. И даже для Скотта.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Мы с Тони на самом деле были бы очень рады увидеть в касте Хэнка. Да и разве его гениальный ум не найдет себе применение в надвигающейся войне с Таносом? Разве он смог бы остаться в стороне? Нам нужен еще один гений, чтобы придумать действительно рабочий план. От себя обеспечим личной веткой, юмором на грани сарказма, графикой и вообще обещаем любить за такой смелый и необычный выбор персонажа. Связь со мной и Тони висит прямо в таблице, ну и в гостевую сразу же примчимся, по первому зову. Есть планы и на период ВБ, несмотря на то, что мы тут пошли по канону и ты "разлетелся" и куча идей на пост Вб и флешбеки.
От игрока ждем чувства юмора, понимания персонажа и желания его играть и развивать. Именно поэтому мы ждем не ссылки с википедии, а либо краткую характеристику персонажа, либо пост от лица персонажа в анкете. Несмотря на то, что кажется, что Хэнк уже в составе пенсионеров, как мне видится, ему еще есть что развивать в себе как человеку и личности. Давай папа. Еще повоюем.

+3

69

http://sg.uploads.ru/whBEp.gif
CLAIRE MATTISON, CHERNOBYL: EXCLUSION ZONE
Клэр Мэттисон, Чернобыль: Зона отчуждения

Я встретил тебя в апреле
И потерял в апреле.
Ты стала ночной капелью
И шорохом за окном…

[indent] Клэр родилась в маленьком городке Ласби, что в округе Калверт, на самом юге штата Мэриленд, в сентябре 1956 года. Её мать, Бетти, ещё совсем молодая миловидная женщина, была счастлива появлению на свет долгожданной дочери – но счастье это длилось недолго. Не прошло и двух дней после рождения девочки, как Бетти узнала, что её муж, Стэн, сбежал из клиники для душевнобольных в Коллинвуде – и поняла, что им обеим грозит смертельная опасность. Он уже пытался убить её однажды: тогда Бетти только-только узнала, что ждёт ребёнка, и поспешила поделиться своей радостью с мужем – а тот накинулся на неё с топором. Как, почему это произошло? Она не понимала, не могла понять. Его забрали, увезли – а теперь он вырвался на свободу.
[indent] Бетти молилась, чтобы Господь уберёг её маленькую дочь – и, словно в ответ на её молитвы, на одной из ещё по-летнему пыльных дорог Ласби произошла авария. Стэн Мэттисон сбил местного священника – и врезался в столб на угнанной машине. Больница. Кома. Шериф приставил к нему охрану, заверил Бетти, что всё будет хорошо, и его вернут в лечебницу, как только он придёт в себя. Бетти кивала, но по щекам её текли слёзы: она чувствовала, что опасность не миновала, и страх душил её холодной рукой.
[indent] Он ворвался в их дом ночью: в налитых кровью глазах – ненависть, в руках – топор. Под его ударами дверь разлетается в щепки, и несчастная молодая женщина кричит, зовёт на помощь, прижимая к груди новорождённую дочь. Вдалеке уже воет сирена, когда острое лезвие рассекает горячую, живую плоть, и крик обрывается на полузвуке. Шериф стреляет с порога – и Стэн Мэттисон падает рядом с телом своей убитой жены. Он уже снова занёс топор над головой – но так и не успел его опустить. Его дочь осталась жива.
[indent] Так Клэр оказалась в детском приюте всего лишь на третий день своей короткой и несчастной жизни. Она росла тихой, замкнутой, необщительной. Поначалу её жалели, потому что в маленьком городишке все знали о том, что случилось с её родителями – но со временем она стала просто одной из нескольких десятков сирот, живших под этой крышей. Наверное, у неё могли быть друзья. Пожалуй, ей даже хотелось бы этого – хотелось быть с кем-то, – но она не знала, как понравиться другим, не умела этого делать. И – оставалась одна, лишь наблюдая за чужой жизнью.
[indent] Учёба в школе давалась ей тяжело – во многом, потому, что она никогда не решалась попросить кого-то объяснить то, что было ей непонятно. Она стеснялась, не хотела привлекать к себе внимание – а со стороны выглядела маленьким взъерошенным волчонком, к которому боятся подходить другие дети. Она чувствовала себя чужой – и, когда ей исполнилось четырнадцать, она решила, что с неё хватит.
[indent] Клэр искренне верила, что на свободе она наконец-то сможет понять, кто же она такая на самом деле, и чего она хочет – от себя, от других, от жизни. Ей казалось, что всё изменится, как только она вырвется из стен приюта – изменится к лучшему, только так! И что же? Вот она, ещё совсем ребёнок, сбежав из-под опеки взрослых, оказалась одна на улицах огромного Нью-Йорка – города, в котором её никто не ждал, в котором она никому была не нужна. Она не знала жизни и не знала людей – но добровольно бросилась в жернова, которые перемололи её, сломали и выбросили.
[indent] В конце 1970 года Клэр покинула Нью-Йорк и поселилась в маленьком городке Уэст-Пойнт на западном берегу Гудзона. Ей больше ничего не хотелось – только чтобы её оставили в покое. Не трогали, не прикасались, не приближались, не говорили с ней. Вынужденное общение с другими людьми стало для неё пыткой – но ей приходилось идти на это, потому что ей была нужна работа, чтобы где-то жить и что-то есть. Она довольствовалась малым и уже ни о чём не мечтала.
[indent] Так прошло почти десять лет. Ей было уже двадцать четыре, когда она случайно встретила двух студентов из Нью-Йорка, остановившихся в Уэст-Пойнте на пару недель. Милая молодая пара – Клэр редко видела людей с такими счастливыми лицами. Она и сама не заметила, как позволила им вовлечь себя в разговор – невиданное для неё дело! Они оказались «социалистами» – так они себя называли. Раньше она только слышала про таких по радио, и там говорили какие-то страшные вещи – но эти двое совсем не казались страшными. Они рассказали ей о Советском Союзе – той самой огромной стране за океаном, которую здесь так часто называли «угрозой». Они были там однажды – и то, что они там видели, было совсем не похоже на все здешние рассказы. Они говорили, что там все равны. Говорили, что там все счастливы. Что там у всех есть то, о чём они мечтают.
[indent] Теперь у Клэр тоже была мечта – побывать там, увидеть всё это своими глазами! Хотя бы одним глазком, хотя бы немножко! Устроить это оказалось не так просто – но новые знакомые, почти друзья, помогли ей, потому что видели, как страстно она этого хочет. Это заняло много времени – но четыре года спустя, в апреле восемьдесят пятого, Клэр всё-таки поднялась на борт белого самолёта, который унёс её прямо к мечте.
[indent] Диверсантка. Она должна была стать диверсанткой. Её научат, как устроить взрыв на атомной электростанции. Она не хотела этого, её это пугало – но ей пришлось принести эту жертву, чтобы приблизиться к мечте. Её – как и остальных – направили в Припять, потому что там, как и в её родном Ласби, была такая станция. Там ей назначат инструктора – офицера из местного отделения КГБ, который научит её всему, что она должна знать.
[indent] Порой случается, что всего одно мгновение решает судьбу целого мира: взмах тонких крыльев бабочки пробуждает океан на другом конце света, а встреча двух людей меняет жизни миллионов. Клэр не знала, что сейчас настанет именно такое мгновение: она просто стояла под сенью усыпанных крошечными листочками деревьев – и ждала. Она волновалась, ей было страшно – и оттого она ещё больше походила на сжатую пружину. В каждом движении – напряжённость, а взгляд затравленный, как у раненого зверька.
[indent] Хрупкое равновесие мироздания покачнулось – но то, что должно было случиться, случилось.
[indent] Его звали Сергей. Невысокий, светлые волосы, синие глаза. Потом он скажет ей, что полюбил её с первого взгляда – всем сердцем, на всю жизнь. Тогда она не знала этого – но впервые чувствовала, что кто-то смотрит на неё так, словно она что-то для него значит. Он улыбался искренне и мягко – и лёд, долгие годы сковывавший её жаждавшее тепла сердце, покрылся россыпью тоненьких трещин.
[indent] Много лет назад, ещё в детском приюте, кто-то рассказал ей сказку про плюшевого кролика: Клэр, которую всегда так трудно было довести до слёз, тогда проплакала тайком всю ночь. Ей казалось, что она похожа на этого кролика – только потрёпанной и некрасивой она была не оттого, что её слишком сильно любили, а оттого, что не любили вовсе. А ей хотелось, чтобы её любили – любили так, чтобы она тоже, как этот маленький плюшевый кролик, стала настоящей, почувствовала себя живой! Она стала настоящей в тот вечер в начале мая, когда Сергей принёс ей несколько душистых ветвей сирени. Ей никогда прежде не дарили цветы – и она едва не расплакалась, увидев их. Она чувствовала себя живой.
[indent] Любовь и забота, которыми Сергей окружил её, и все те милые глупости, которые он ради неё делал, растопили лёд, и она оттаяла, как оттаивает мёрзлая после долгой зимы земля под лучами весеннего солнца. Она боялась, что им не позволят быть вместе – где это видано, офицер КГБ и американская диверсантка! – но, похоже, Сергея здесь слишком любили, и на это просто закрывали глаза. В этом маленьком городке к ней относились, как к «своей» – и она впервые не чувствовала себя одинокой и чужой. Её приняли. Её полюбили. И она была счастлива.
[indent] Теперь ей давалось легко всё то, с чем она так мучилась когда-то в школе: ведь у неё был самый терпеливый и любящий учитель на свете. Он рассказывал ей про «мирный атом» и про взрывную волну, про Бабу-Ягу и Кощея Бессмертного, про цветы, что растут по берегам Припяти, и про птиц, что свили гнёзда на опушке леса. Она любила слушать его рассказы, любила, когда он играл на гитаре и пел. Ему нравился Высоцкий. «Свежий ветер избранных пьянил, с ног сбивал, из мёртвых воскрешал, потому что, если не любил, значит, и не жил, и не дышал…» Она дышала. И жила.
[indent] Родители Сергея относились к ней так, словно она была их родной дочерью – потому что видели, как сильно любит её их сын. Так у Клэр появилась семья, и она узнала, каково это – быть с кем-то. Знать, что ты не одна. Что тебя защитят и утешат, если будет нужно. Выслушают и поймут. Не оттолкнут, не бросят, не предадут. Оказывается, людям можно верить.
[indent] Лето, полное солнца, тепла и цветов, миновало, унеслось вдаль вместе с белыми кораблями, что летали по реке на подводных крыльях. Прошла и осень, осыпавшись на землю ворохом разноцветных листьев. Зима укутала город в своё мягкое, пушистое покрывало, и он, пригревшись, сонно дремал в ожидании весны. Был канун Нового года, когда Клэр впервые почувствовала острый укол страха потери, который пришёл в её жизнь вместе с человеком, которого она полюбила. Раньше ей нечего было терять – а теперь она могла потерять всё. Она уже чувствовала, что не сможет, не захочет жить без него. Но тогда он ещё был рядом – живой – и говорил, что так будет всегда.
[indent] Ему оставалось жить четыре месяца. Ей — семь.
[indent] Весна выдалась ранней: было только двадцать пятое апреля, а деревья уже были покрыты большими яркими листьями. Цветущие яблони и вишни роняли на землю нежные бело-розовые лепестки, а жёлтые кабинки-солнышки на новеньком колесе обозрения вот-вот должны были устремиться ввысь, вознестись над городом и рекой, взлететь в самое небо. До открытия оставалась всего неделя – и Клэр не могла дождаться того дня, когда они смогут, наконец, прокатиться на нём и увидеть всю эту красоту.
[indent] Казалось, это был самый обычный день: пятница, светит солнце, они гуляют по парку. После полудня Сергей уехал на службу – а Клэр ощутила вдруг, как сердце её тоскливо сжимается в предчувствии какой-то страшной беды. Она терпела почти весь день – но вечером, на закате, всё же приехала к Сергею. Он рассказал ей, что в городе появились диверсанты, которые хотят взорвать станцию: им удалось арестовать их всех, но они каким-то непостижимым образом исчезли из закрытых камер. Он показал ей фотографию: совсем ещё подростки, почти дети. Но они всё равно опасны. Они хотят уничтожить Припять.
[indent] Клэр не хотела отпускать его. Он говорил о долге, о клятве и о верности. Говорил, что любит, что вернётся, что никогда не оставит. Она чувствовала себя беспомощной, потому что не знала, как убедить его остаться. Потому что понимала, что он всё равно уйдёт. Она отпустила его руку так, словно только она и удерживала её над пропастью. Тогда Клэр видели его живым в последний раз.
[indent] Было уже за полночь, когда она приехала к нему домой. Обломки стола, осколки стекла, красные пятна на паркете – ясно, что была драка, но где же все? Телефон в отделении молчал: никого. Измученная тревогой, Клэр ненадолго задремала – но проснулась от острой боли в груди, когда две пули оборвали жизнь человека, которого она любила и ждала. В два часа позвонила мать Сергея и сказала сквозь слёзы, что его больше нет.
[indent] «Погибшие герои». Офицеры, ценой своей жизни спасшие станцию и город. Их было четверо – но больше всех всё равно говорили о Сергее. Он был самым молодым – всего двадцать девять лет! Он ближе всех подобрался к диверсантам. С его смертью всё закончилось. Приехавший из Москвы генерал вручил его родителям Звезду Героя. Здание КГБ утопает в цветах: теперь здесь будет музей. Припять будет жить и помнить об их великой жертве – всегда.
[indent] Но Клэр уже была мертва. Она была мертва, когда смотрела, как возносятся в самое небо жёлтые кабинки-солнышки на колесе обозрения: его запустили первого мая, как и собирались, и все спешили подняться наверх и посмотреть на упавшую башню четвёртого энергоблока, по которой стреляли загадочно исчезнувшие диверсанты. Теперь его закроют – говорят, надолго. Клэр было всё равно. Все её надежды разбились комьями земли о крышку гроба человека, которого она любила. В тот день похоронили их обоих. Она больше не жила.
[indent] «Ты должна гордиться им. Ты можешь отомстить. Он научил тебя всему, что нужно». Так ей говорили – и Клэр молча кивала, соглашаясь на всё. Они не знали, что он учил её жизни, а не смерти – но теперь это было уже не важно, потому что она хотела умереть. И отомстить – тем, кто отнял у неё всё. Диверсантов так и не поймали – но вину возложили на американскую разведку. В середине мая Клэр вернулась в Ласби и стала готовиться к собственному концу.
[indent] Всё должно было случиться седьмого августа, после полуночи. Второй энергоблок атомной электростанции Калверт-Клиффс – ей сделали пропуск, она сможет войти. У неё оставалось ещё несколько часов, и она зашла в бар. Она думала о своих родителях. Когда-то ей сказали, что её отец был англичанином, а предки матери приехали из Португалии. Одна из воспитательниц в приюте была с ними немного знакома и говорила, что Клэр похожа на них: такая же сдержанно-холодная внешне, как отец, но с горячим, как у матери, сердцем. Теперь её сердце совсем остыло.
[indent] После полуночи она поехала на станцию: всё уже было готово. Она взяла с собой фотографию, с которой не расставалась все эти три месяца – даже зная, что та выдала бы её с головой. Дорожный знак у въезда в город – «Припять». Маленькое произведение искусства, у которого часто фотографировались в день свадьбы. Сергей улыбается, смотрит на неё. Живой. У них не было свадьбы, но Клэр помнила, как ей казалось тогда, что они провели вместе всю жизнь. Теперь этот год был всего лишь одним кратким мгновением счастья, озарившим её жизнь, в которой было слишком много боли.
[indent] Взрыв. Огонь жадно пожирает всё на своём пути. Но это не смерть – только не для неё. Ткань мироздания разорвана, и через эту рану в мир входит Зона – живая, разумная, неодолимая сила, жаждущая поглотить всё и вся. Клэр была в эпицентре взрыва, впуская её в мир – и стала её частью. Запертая в ловушке из осколков собственных воспоминаний, она была обречена провести вечность в замкнутом круге из боли и страданий – своих и всех тех, кто погиб во время взрыва вместе с ней. Зона пришла извне – и нет в человеческом языке слов, что могут описать существование внутри неё.
[indent] Но однажды всё изменилось. Клэр не знала, не понимала, что произошло: она просто снова оказалась вдруг в Припяти – но едва смогла узнать её. Город был пуст и мёртв: кажется, люди покинули его уже давно. Она пыталась найти хоть кого-то – но тщетно. Пыталась уйти – но не смогла. Со временем она поняла, что всем здесь правит Зона – и она не отпустит её. Никогда. Это рана в ткани мироздания, точка, в которой сходятся все реальности и все миры. Она существует вне времени – и Клэр не ощущала его течения и не знала, сколько лет или веков она провела в мёртвом городе. Она даже не знала, жива ли она сама. Она не менялась внешне, ей не хотелось есть и пить – но по ночам она всё же забывалась тревожным сном. Всегда – в том самом доме, где жил когда-то человек, ради которого она умерла.
[indent] Однажды она увидела его во сне – и с тех пор видела почти каждую ночь. Он выглядел иначе – старше, – но всё равно это был её Сергей. Он спал, и она садилась на край его постели и смотрела на него с немой мольбой. Ей было больно, одиноко и страшно. Она просила, чтобы он забрал её оттуда. Освободил. Защитил. Спас. Ей казалось, что, если он откроет глаза и взглянет на неё, как тогда, как раньше, она в тот же миг станет настоящей, живой. Но сон рассеивается вместе с бледными лучами света, знаменующими начало одного и того же бесконечного дня вне времени – и она снова становится пленницей мёртвого города.
[indent] Но любовь сильнее Зоны. Сильнее времени и смерти.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
[indent] Скажу сразу: сериал знать необязательно. Честно) Да, Клэр стоит в истоке всей истории с предотвращением аварии на Чернобыльской АЭС и глобальными последствиями, которые оно за собой повлекло, и от того, как сложится её судьба, зависит, без всяких преувеличений, судьба всего мира – но при этом появляется она лишь в двух с хвостиком сериях второго сезона, и рассказывается о ней удручающе мало. Выше, в описании, есть всё, что упоминалось в сериале о жизни Клэр до Припяти, возвращении в Ласби и взрыве на Калверт-Клиффс. Всё, что связано с её пребыванием в Припяти, пришлось додумывать и встраивать в события первого сезона, где о ней, увы, не говорилось совсем ничего – но мне эта история видится такой. Сюда же – то, что уже ставшая частью Зоны Клэр попадает в превратившуюся в город-призрак Припять. Разбираться в тонкостях истории с Зоной необходимости нет – там и после просмотра сериала понятно гораздо меньше, чем хотелось бы. Если будут вопросы – постараюсь объяснить, как я это понимаю и представляю, а в остальном можно всё решить по ходу дела.
[indent] Немного о перемещениях во времени и альтернативных реальностях. Вникать, опять же, необязательно, но зато можно оценить простор для игры, сюжетных поворотов, вариантов развития событий и нераспутываемых временных петель.

+

[indent] С реальностями у нас всё сложно и запутанно, но в упрощённом виде можно выделить четыре из них, имеющие непосредственное отношение к нашим персонажам.
[indent] 1. В сериале не упоминалась, но, по логике вещей и некоторым косвенным признакам, должна была существовать. Клэр растёт сиротой, приезжает в Припять, встречает Сергея, никакой истории с диверсантами нет, станция взрывается. Припяти больше нет, Клэр высылают в Штаты, Сергей уезжает в Москву. После распада Союза она возвращается к нему, и живут они долго и счастливо. Но осенью 2013 года компания друзей отправляется в Припять и находит там прибор для перемещения во времени, изобретённый учёными, которые изучали радиационные аномалии зоны отчуждения. С его помощью они случайно попадают в 25 апреля 1986 года – и от первой реальности «отделяется» новая ветка.
[indent] 2. Весёлая компания «попаданцев» оказывается в отделении КГБ, где их принимают за диверсантов. Когда их автоматически «выкидывает» из прошлого, все думают, что им удалось сбежать – вернее, что Сергей их упустил. На станции происходит взрыв, Сергея назначают главным виновником всех бед, но, по причине большой любви начальства, не приговаривают к расстрелу, а просто выгоняют со службы. Клэр высылают в Штаты, Сергей страдает из-за того, что не смог предотвратить взрыв и спасти Припять. Союз разваливается, и в девяностые он становится… ну, бандитом. Клэр пытается его найти, он скрывается, потому что считает, что кругом виноват, и кому он вообще такой нужен? К этому времени он уже понимает, что история с перемещением во времени была правдой, и долгие двадцать семь лет он ждёт возможности найти прибор, вернуться в прошлое и всё изменить. В конце концов, ему удаётся попасть в 1986 год и саботировать работу четвёртого энергоблока – но при этом он случайно убивает «молодого себя». Это порождает третью реальность.
[indent] 3. Собственно, этот вариант как раз и был выше, в описании. Авария на ЧАЭС предотвращена, Припять спасена, Сергей убит «собой из будущего» – но об этом, разумеется, никто не знает. Клэр возвращается в Ласби и взрывает Калверт-Клиффс. В результате вызванных взрывом разрушений образуется огромная зона отчуждения, кризис в стране усугубляется, и в 1991 году в Вашингтоне происходит сопровождавшийся обстрелом Белого дома переворот. Вспыхивает гражданская война, и Соединённые Штаты фактически превращаются в «Разъединённые». Советский Союз, между тем, успешно избежав распада на фоне катастрофы в Америке, достиг процветания. К 2013 году он окончательно утверждается в статусе флагмана передовых технологий и сильнейшей страны в мире. Но компания несостоявшихся «диверсантов-попаданцев» решает снова всё исправить и предотвратить взрыв на Калверт-Клиффс. Так появляется четвёртая и последняя, на текущий момент, реальность.
[indent] 4. Вернувшись в сентябрь 1956 года, ребята спасают мать Клэр. Она не попадает в детский приют, не проникается идеями социализма, не приезжает в Советский Союз, спокойно продолжая жить своей жизнью в Мэриленде. В апреле 1985 года вместо неё в Припяти оказывается совсем другой человек – и Сергей уезжает в Москву. Соответственно, предотвратить аварию на ЧАЭС он уже не может – и она происходит. Припять становится городом-призраком, царством Зоны – и именно туда попадает Клэр из третьей реальности: потому что внутри Зоны сходятся все миры.

[indent] И ещё немного о том, что стало с Клэр под влиянием Зоны.

+

[indent] Зона распространяется, подобно вирусу, заражая кровь побывавших «внутри» неё людей. В результате «заражения» они приобретают некоторые сверхъестественные способности, вроде телекинеза, электрокинеза и телепатии, а также часть «коллективной памяти» Зоны – то есть, они могут «помнить» события, которые происходили в альтернативных реальностях. Клэр провела в Зоне долгое время – и, естественно, оказалась «заражена». Сергей, побывавший в ней трижды – тоже. Они оба являются, в некотором смысле, «носителями Зоны» – и поэтому между ними возникла своего рода ментальная связь, проявляющаяся – пока что – только во сне.
[indent] Почему Зона не отпускает Клэр и продолжает её мучить? Тут всё просто: ведь именно Клэр была ключевой фигурой для предотвращения её проникновения в мир. Можно сказать, что таков был план неких высших сил, которые стремились сохранить неповреждённой ткань мироздания: Клэр должна была приехать в Припять, Сергей должен был встретить её и остаться, а потом вернуться в прошлое и предотвратить взрыв. Всё пошло не так из-за нелепой случайности: Сергей застрелил самого себя. Это повлекло за собой возникновение новых реальностей – и в итоге Зона всё-таки добилась своего. Но теперь она хочет отомстить, и она не отпустит Клэр просто так. Но, как сказал один из «одержимых» Зоной героев: «Любовь – более сильный вирус».

[indent] За точку отсчёта условного «настоящего» я беру ноябрь 2013 года. Сергей уже знает о Клэр и ищет её – пока безуспешно. Но, вернувшись в Припять в третий раз, он находит тот самый прибор, который позволяет перемещаться во времени – и между альтернативными реальностями. Конечно, он будет продолжать искать и Клэр – и обязательно найдёт, с его-то упорством, – и пусть Зона попробует ему помешать спасти любимую женщину) А после счастливого воссоединения и реабилитационного периода привыкания к современному миру… ну, тут много чего можно натвор… сделать) Повоюем с Зоной и выясним, что она такое, и как с ней бороться? Прогуляемся по альтернативным реальностям и прошлым временам? Отправимся в кругосветное путешествие? Поохотимся на Вия или мантикору? Раскроем тайну перевала Дятлова? Угоним у Бабы-Яги избушку на курьих ножках? Во флешбэках, разумеется, тоже с радостью поиграю – там же такая трогательная история!)
[indent] Внешность можете подобрать такую, какая вам будет по душе – я могу только сказать, подходит она, на мой исключительно субъективный взгляд, или нет) Всё-таки, в сериале она появляется всего в нескольких эпизодах, да и Клэр почти на восемь лет моложе сыгравшей её актрисы а Сергей – лет на пятнадцать старше, но это уже совсем другая история хд Пусть будет темноволосой, как в оригинале – а дальше что-нибудь вместе решим)
P.S. Ещё у меня четверо (почти пятеро) приёмных детей, но они уже совершеннолетние, к порядку приученные и вообще я этого не говорил
P.P.S. Они все тоже с Зоной в крови я сказал это вслух? И выросли в альтернативном СССР.
P.P.P.S. Совсем забыл, ещё же собачка. Как собачка Баскервилей, только круче. Она почти не кусается, честное слово!
P.P.P.P.S. А если что, обещаю защитить от всех бабаек мира - этого и любого другого.

Отредактировано Sergey Kostenko (2018-05-05 17:47:23)

+1

70

http://sg.uploads.ru/dK9En.jpg
http://s5.uploads.ru/UDSmW.jpg

TOM, SHERLOCK BBС
Том, Шерлок ББС

Хочу видеть в игре своего жениха, Тома. Мы с тобой жених и невеста, но кто ты, Томас? Милый парень, влюбленный в Молли Хупер, слегка растяпа, немного похож на одного парня по имени Шерлок Холмс. Все ли мы знаем о тебе, Томас? Приходи и расскажи нам, кто ты на самом деле.
Уникальная возможность! Игрок может сам выбрать, кем ему быть. Не будьте только тенью Молли, пожалуйста.
Возможно, Томас работает на МИ-5 и присматривает за Молли, которая слишком много знает о "смерти" Шерлока Холмса - по просьбе Майкрофта?
А может быть этот парень на стороне Мориарти, и не спроста он так близко от всех, кто знает Шерлока?
Третья сторона?
Двойной агент?
Полная свобода действий для того, кто придет на эту роль.
От игрока требуется знать канон, чтобы вписаться в игру, и иметь фантазию, не затмевающую логику и здравый смысл.
Я обещаю стартовый отыгрыш, ввод в игру, сто процентов. Это минимум, а там как сложится. Наша команда поможет вписаться в события и развить персонажа. Само собой, если игрок будет предлагать идеи, обсуждать, активничать, и думать.
Сделайте Тома  очень крутым перцем, пожалуйста. Без разницы, как, все в ваших руках

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Связь давайте пока здесь, если дело пойдет, добавлю контакты

Отредактировано Molly Hooper (2018-04-09 12:00:03)

+1

71

http://sd.uploads.ru/rYquy.gif http://s8.uploads.ru/mvsoZ.gif
ROBBIE "GHOST RIDER" REYES, MARVEL
Робби "Призрачный гонщик" Рейес, Марвел

Таинственный Призрачный Гонщик, пылающий палач, приходящий, чтобы воздать по заслугам. Кто ты такой, что за создание и откуда ты - тайна, покрытая мраком. Ты живешь вне времени и пространства, у тебя есть своя цель и вряд ли кто-то способен остановить тебя. Все в этом мире имеет свою цену, и по счетам всегда приходиться платить. С тобой эта истина становится по-настоящему реальной и ощутимой. Ты не добро, но и не зло - где-то между - негасимый огонь во тьме. Впору пугать тобой непослушных детей, чтобы они вырастали хорошими людьми, иначе "Призрачный Гонщик придет за тобой".
Мало кто знает, что за жуткой сверхъестественной личиной прячется достаточно человечный и мягкий Робби, которому довелось пережить очень много дерьма в жизни. Ты принес себя в жертву Гонщику, лишь бы твой младший брат остался жить. Лишь бы отомстить всем тем, кто был виновен. Слушай, парень, ты умер и это хреново. И теперь твоя голова - огненный череп. Твоя жизнь больше не принадлежит тебе, ты делишь её на два, но гонщика все больше. Такова плата, таков удел, но едва ли ты недоволен этим. И кажется, тебя устраивает то, что происходит с тобой сейчас. Наверное, в этом крылось твоё предназначение, я не знаю.
У нас довольно много связок для игр, как в прошлом, так и в настоящем. Мне есть, что предложить тебе, но это в уже в личном порядке, ибо я не хочу навязывать свои идеи, хочется прийти к чему-то сообща. Что-то взять моего, а что-то твоего. Что касательно общего сюжета - он есть, и если тебе захочется в него, то я обязательно подсоблю с этим, и затяну во всю эту канитель. Ну, ты в курсе, что я это умею делать.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
У Призрачного Гонщика много личин, но я люблю именно Робби, поэтому хочу видеть именно его, а не Джонни Блейза или кого-то другого. Расписывать биографию я не стала, от тебя того же самого не требую, хотя знать ты её должен, само собой(я ориентируюсь на сериал, но ты волен руководствоваться и комиксами тоже). Мне достаточно будет несколько строк о личности Робби, чтобы увидеть - персонажа ты чувствуешь и знаешь.
А вообще, просто приходи и со всем разберемся. Я помогу тебе въехать, какая хурма тут происходит и кого карать надо.))

Отредактировано Daisy Johnson (2018-04-11 14:00:16)

+4

72

http://funkyimg.com/i/2EF11.jpg http://funkyimg.com/i/2EEZZ.jpg  http://funkyimg.com/i/2EEZX.jpg  http://funkyimg.com/i/2EEZW.jpg
JANE HOPPER, STRANGER THINGS
Джейн Хоппер, Очень странные дела.

Эта история начинается с маленькой девочки, что сбежала из-под опеки лаборатории, выскользнув как мышь в узкую щель. Неизведанный, такой большой мир, полный опасностей и острых углов. Но тебе, Джейн, он не кажется страшным. Не потому, что обладаешь способностями, экстрасенсорными навыками и можешь делать то, чего обычный человек не в состоянии [об этом пишут в книжках, фантастических рассказах]. А потому что знаешь, что зло таится в папе (растворяешь это слово по слогам, по буквам, в яд и на язык, что бы прожгло), в том монстре, к которому имела неосторожность прикоснуться и от страха открыла двери. Но ты не виновата, никто не винит маленькую девочку в ее стремлении-желании защититься. И спасти друзей.

Джейн и Джим - цепь сложных, невероятно сложных отношений, что пытаются выстроить в дочь-отец. У тебя не было родителей, пусть мать и заперта в двадцати секундах одного дня, а того, кого привыкла называть "папа" подходит больше "мучитель". Джим учит - обороняться, жить, знакомит с различными историями, в руки дает книги. Джейн учит, что с девочкой, с особенной девочкой не просто. Ты кричишь, взрываешь окна и зеркала, Джим кричит тоже, называя "взбалмошной девчонкой", а потом вы миритесь, убирая погром [в большей части ты, ведь его часто нет дома]. Джим пытается быть примерным отцом, не забывает про обещания и что дома ждет вовсе не одиночество, а голодный ребенок, помешанный на вафлях и прочих девчачьих вещах.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
просто приходи и оставайся. мы не кусаемся в отличии от деморгонов хд

Отредактировано Jim Hopper (2018-05-30 19:28:37)

+2

73

https://78.media.tumblr.com/2cb7d5d176a50291e8b821519d4329bc/tumblr_onr17goaFK1u3vj8do3_500.gif
NICK BURKHARDT, GRIMM
Ник Беркхард, Гримм

Николас «Ник» Бёркхардт — детектив отдела убийств полиции Портленда. Живёт обычной жизнью, до того момента, как впервые видит "схлынувшую" ведьму. Сомнения Ника в своем психическом здоровье развеиваются с приездом в Портленд его родной тети Мари Кесслер, которая объясняет ему, что происходит, рассказав, что Ник является потомком рода охотников, известных как Гриммы, с давних времен занимавшихся очищением человеческого общества от "существ". Тетя объясняет и смысл его "видений" - это уникальная способность Гриммов видеть истинный облик существ даже тогда, когда они сами того не желают. Узнав об этом, детективу Беркхардту приходится стать частью мира существ, при этом оставаясь и частью мира людей. Ник - опытный полицейский с острым умом и способностью замечать малейшие детали и следы преступлений, анализируя которые, он и выявляет причину совершенного преступления и личность преступника. Опыт работы в полиции сказывается и на новой стороне его жизни - в отличие от большинства Гриммов, Беркхардт предпочитает не уничтожать "существ" без разбора, понимая, что и среди них есть как плохие, так и хорошие, и даже "нейтральные". Такое отношение в конце концов сказывается на его жизни и работе - многие "существа" Портленда, узнав о том, что в городе есть рассудительный Гримм, не имеющий привычки сразу хвататься за оружие. Сообщество существ именно по этой причине всю свою историю боится Гриммов как огня, небезосновательно считая их палачами и опытными убийцами. Более охотно оказывают Нику помощь в расследовании, а некоторые из них становятся для него преданными и верными друзьями.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
• не берите персонажа на время и не пропадайте
• больших постов не требую, но хочу от вас активности (в том числе во флуде и играх)
• настоятельно прошу не менять персонажу ориентацию
• обещаю любить и развлекать
Возьмите шикарного гримма, и без игры вы точно не останетесь.

Отредактировано Melinda Halliwell (2018-05-14 20:08:17)

+2

74

http://s4.uploads.ru/eJR6k.gif
ALDO RAKAN, GLEAMS OF AETERNA
Альдо Ракан Не Ракан? Придд? Не Придд?, Отблески Этерны

Наследный принц Раканов, чьи предки были изгнаны из королевства Талиг, внук Матильды Ракан (и объект ее беспокойства), головная боль Робера Эпинэ, а также большей части Талига. Энергичен, порывист, достаточно практичен, из-за чрезмерной (а может, и наоборот) опеки принцессы – избалован. Вместе с тем упорно идет к поставленной цели, не обращая внимания на сопутствующие потери. Легко загорается идеями и умеет зажигать ими остальных. Хороший друг, не самый галантный ухажер, а также плохой король. Зато красивый.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Наверное, Альдо по количеству проклятий в фандоме стоит чуть ниже меня, но мы не будем обращать на это внимание. Альдо, при всей своей канонной однозначности, видится нам куда сложнее и интереснее, а его недостатки только делают его человечнее и живее. Да, испытание властью он не прошел (а многие бы из нас прошли?), но это не повод клеймить его плохим, ужасным и вообще «как он посмел». Это просто Альдо – импульсивный, знающий, чего хочет, способный идти по головам, но вместе с тем – неплохой запутавшийся парень принц.
В общем, если вы хотя бы немного любите Альдо, хотите глубже его раскрыть и готовы переиграть добрую часть канона – приходите! Королем сделать не обещаем, но от смерти спасти можем. 
UPD. Насчет реального происхождения решайте сами разве что Наше Все остается таки Раканом; судя по недавним данным, в том, кто есть чей сын/брат/сват сломит ногу черт, а автор только посмеется и придумает, что этот черт на самом деле не черт вовсе, а ангельский бастард. В общем, это все решаемо :)
ps. внешность на ваш вкус и цвет
pps. как хороший вариант можно взять Алекса Петтифера в период его относительной взрослости и блондинистости

ну милаха же

https://i.pinimg.com/originals/91/b1/37/91b137bb2f3911b47b5dddb4b59a6def.jpg


pрps. Для "нужных" на форуме суперупрощенный прием, но нам все же хотелось бы видеть одно из двух: либо анкету, либо пост от имени выбранного персонажа. Тему поста при необходимости выдадим.

А еще лучше - приходите вдвоем, потому что нет Альдо без Робера, Робера без Альдо, а сила дружбы и любви победит любые невзгоды! 

Отредактировано Richard Oakdell (2018-04-27 20:40:29)

+2

75

http://s8.uploads.ru/ctvaf.gif
ROBERT EPINAY, GLEAMS OF AETERNA
Робер Эпинэ, Отблески Этерны

Маркиз Эр-При (после смерти деда – герцог Эпинэ, он же правитель одноименной территории, он же Повелитель Молний), «Иноходец»,  младший и единственный выживший из четверых внуков Анри-Гийома. После неудачного восстания, в котором потерял большую часть семьи, сбежал в Агарис, где познакомился с принцессой Матильдой и ее внуком Альдо Раканом. Искренне веря, что Альдо и есть его настоящий сюзерен (а также подталкиваемый воспоминаниями о консерваторе-деде), Робер добровольно обрекает себя на служение Раканам. Дружба с Альдо заводится сама по себе, несмотря на разность характеров и целей в жизни.
Отличительная черта – грусть всего мира в глазах и в душе, а также постоянные рефлексии. Добрый, хороший, верный, Человек, Чести которого хватило бы всему Талигу, но слишком мягкий, чтобы перечить другим и продвигать свою точку зрения. Седая прядь в волосах добавляет трагичности, а также показывает, кто страдает в королевстве больше всего.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
На самом деле, я люблю Робера, хотя в последнее время у меня к нему все больше и больше вопросов темная лошадка Эпинэ. Требования, как и в случае с Альдо, достаточно простые – немного любите/сочувствуете и готовы переиграть – приходите! У нас были идеи насчет сюжета – например, все-таки позволить Роберу собраться и наконец-то спросить у Альдо, что он творит. А, возможно, и направить по верной дорожке (или хотя бы той, что не закончится под копытами обезумевшего коня). В общем, немного изменить историю с захватом Олларии и правлением Альдо и сделать всех чуточку счастливее.
ps. внешность на ваше усмотрение, хоть одна фотография на весь интернет сами такие же
pps. благодаря Марселю нашелся хороший вариант - Айтор Луна (Aitor Luna)

ppps. Для "нужных" на форуме суперупрощенный прием, но нам все же хотелось бы видеть одно из двух: либо анкету, либо пост от имени выбранного персонажа. Тему поста при необходимости выдадим.
А еще лучше - приходите вдвоем, потому что нет Альдо без Робера, Робера без Альдо, а сила дружбы и любви победит любые невзгоды! 
меня заставили это написать

Отредактировано Richard Oakdell (2018-05-04 23:29:52)

+3

76

https://78.media.tumblr.com/ab992f8ae35189a2ee7c58ade37a20f5/tumblr_p7bill99no1qii97qo2_540.gif
MON-EL / VALOR, DC COMICS (SUPERGIRL)
Мон-Эл / Валор, Детективные Комиксы (Супергёрл)

    До гибели родного дома Мон-Эл являлся не просто уроженцем ненавидимой соседним Криптоном планеты Даксам, а наследником королевской династии, кронпринцем цивилизации, заливавшей алкоголем любые эмоции и не упускавшей шанса повеселиться. И будущее его не несло в себе чего-то особо хорошего — его бы женили по расчёту, как только это бы понадобилось, подготовили к правлению планетой, искоренив все его мысли о том, что что-то нужно менять, чтобы сделать Даксам лучше, но не то судьба, не то боги распорядились по-другому: когда взорвался Криптон, Даксам накрыло осколками соседней планеты, превратив её в непригодную для жизни пустыню. Мон-Эл спасся почти что чудом, покинув родной дом в криптонской капсуле, которая, правда, как и капсула Кары, не сразу нашла свой путь на Землю, только  последняя дочь Криптона застряла в Фантомной Зоне, а принц Даксама — в Колодце Звёзд.

    Правда, до голубой планеты он всё же добрался, хоть и спустя много лет после гибели Криптона и цивилизации Даксама, когда спассшиеся криптонцы уже выросли и защищали Землю, нося на груди герб дома Эл. Приземлился Мон-Эл в Нэшнл-Сити, попав под чуткий надзор Девушки из Стали, из-за капсулы посчитавшей прибывшего криптонцем и очень разозлившейся, узнав, что Мон-Эл на самом деле был уроженцем Даксама — вражда между двумя планетами, имевшими общее прошлое, девушкой забыта не была. Правда, немного утихомирив собственную криптонскую гордость, Кара смогла разглядеть за соими предубеждениями кого-то, кто нуждался в помощи в адаптации на новом месте.

    «Кто бы мог подумать, парень с Даксама и девушка с Криптона работают вместе.» Действительно, при всех своих различиях в отношении к жизни, геройствованию и многому другому, Мон-Эл и Кара смогли найти общий язык, отходя от типичной для их народов ненависти друг к другу к более тёплым чувствам, которые из дружеских постепенно переросли в нечто большее. И всё, вроде бы, было прекрасно — Каре жизнь казалась иногда частью романтической комедии на маскималках, а Мон-Эл надеялся, что успешно сбежал от собственного прошлого в виде короны Даксама.

    Правда, как это обычно бывает, когда в жизни всё слишком прекрасно, откуда не возьмись взялась огромнейшая проблема в виде вторжения даксамитов во главе с королевской четой, которая была глубоко не довольна, что их единственный наследник связался с «криптонской девчонкой, испортившей его», устроив нападения с похищением и попыткой превратить Землю в Новый Даксам и доведя Департамент до вынужденной меры: выпустить в атмосферу планеты свинцовую пыль, обрекая каждого находящегося на планете даксамита, включая Мон-Эла, на верную смерть, если не сбежать вовремя.

    И казалось бы, всё — очередная трагедия в стиле Ромео и Джульетты закончена, только вот криптонская Джульетта успела после собственной схватки с риском для жизни спасти своего Ромео, отправив того в капсуле в космос. Правда, кажется, история всё-таки стала трагедией, ведь после пары месяцев даксамит не подал знак о том, что жив, так как находился в далёком будущем без возможности связаться с прошлым, что заставило криптонку раздумывать о худшем варианте развития событий. Но, кто знает, может это — вовсе не конец.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Думаю, понятно, что это заявка в пару, потому что этот пейринг запал мне в сердечко с самого второго сезона, и я хочу продолжить их историю, только без вот этой драмы с треугольником и прочей ерундой, которая только несёт никому не нужную драму и портит канон Легиона. К тому же, запас идей у меня есть, без игры со мной остаться трудно)
Стоит только учесть буквально пару нюансов - приход на эту роль не означает, что персонаж идёт просто как +1, так как в отличии от сериальной вселенной, мы на Земле-1, что означает, что эпизоды могут быть не только с одной мной, хоть я и готова буду отыграть много, и ещё небольшая деталь - лично я опираюсь на комиксы примерно в той же мере, что и на сериал, то есть немного отхожу от чисто сериального канона, но мешать сериал и канон как я я не обязываю. А так, всё как обычно - прошу не пропадать, хоть иногда появляться в сети иногда обсуждение чего-то идёт во флуде, соблюдать правила форума по постовой активности как минимум. С меня же всякие плюшки типа идей, графики, и прочего по запросу - стоит меня ткнуть, я откликнусь) Ну и в общем, я много могу распинаться о том, какой Мон-Эл классный персонаж со своими недостатками и хорошими чертами, но я просто скажу вот что: приходите и берите роль, дергайте меня в гостевой/личке, дальше я выдам все контакты. Серьёзно, Мон-Эл - это прекрасный космический бездомный щеночек, и у нас его жду не одна я. Вот)

Отредактировано Kara Zor-El (2018-04-20 20:57:25)

+2

77

https://78.media.tumblr.com/d8c3ade50ee6d6f6e5cfa36314cfbc92/tumblr_o88jm842QS1s3eqy0o4_r1_1280.gif
ORIANNA, THE WITCHER
Ориана, Ведьмак

Волки спят в глухом лесу,
Мыши летучие спят на ветру.
Одна лишь душа во тьме бредет,
Нечисти страшную гибель несет...

Ведьмака страшнее нет,
За горсть златых монет
Придет, и больше никого,
Ничто не спасет...

Мы знаем друг друга... вечность. Ориана, наверное, одна из немногих, кто помнит, каким Регис был до своего злополучного столкновения с толпой селян и резкими изменениями в собственном мировоззрении, поведении и отношении к людям. Она прекрасно помнит все то веселье, долгие ночи, переходящее в утро, если не в полдник, полные крови и вседозволения, которые они проводили вместе. Но всякому веселье приходит конец, с возрастом простые пирушки и баловство кровью кажутся уже не такими уж и забавными, а кровь на вкус как кислое вино. Старая компания исчезла - располлась по свету, осела в своих уголках, кто-то начал жизнь смиренную, кто-то, вроде Региса, пустился во все тяжкие, а кто-то принялся искать для себя новое занятие. Так и брукса принялась осмысливать свой долгий век и искать себе развлечений. В отличие от своих родичей по кровной линии, что предпочитали тихие уголки и маленькие селения, Ориане хотелось роскоши и общества, высокого и дорогого. Она стала покровительницей искусства, великим меценатом, что был падок на все прекрасное, современное, иногда опережающее свое время, уж кто-то, а брукса знала, что всякое веяние идет по спирали и всегда могла точно указать, что следующим всколыхнет общество. Богатая и не знающая отказа, она появлялась под разными фамилиями в разных столицах, появляясь и пропадая внезапно, но всегда оставляя после себя шлейф благоденствия и замечательного отношения... ко всем.
Старым привычкам так просто не изменяют, а уж прихотям, когда ты богат и впереди долгая жизнь, уж точно потакают. Так и Ориана не посмела избавиться от своего желания пить кровь, но не абы-какую, какой-нибудь кхмет ей уж точно не подойдет, о нет, Ориана пьет только детскую кровь, горячую, прямо из юного и молодого тела. Она вовсе не жестока, вовсе не так, где бы она не появлялась, открывался новый приют и брошенные дитятки там жили ладно и хорошо, ни на что не жалуясь, прекрасно осознавая свою цену за такую жизнь и соглашаясь - лучше в тепле и достатке под крылом вампира, чем на улице, в голоде и холоде. А иногда к ним приходила добрая Ориана, угощала сладостями и пела колыбельные, взамен прося лишь крохи крови. Это не вредит детям, но в серых оттенках всегда замечают более темную часть, нежели светлую и когда-нибудь, кто-нибудь узнает, что на самом деле Ориана и, если она не успеет исчезнуть к этому моменту, за ней придет ведьмак...
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Подруга дней моих суровых, любимица Скрытого, да и вообще тонкая ценительница всего роскошного, нашей вампирской компании очень не хватает нежной женской руки, а так же голоса разума, что поможет мне угомонить нашего расстроенного брата.
Я уверен, что нам будет что обсудить, что вспомнить и о чем поговорить, это уж точно. Наш сюжет немного отличается от первоначальной задумки КиВ, но разве так не еще интересней?

Отредактировано Emiel Regis (2018-04-21 09:38:01)

+4

78

https://i.pinimg.com/originals/a7/f1/c2/a7f1c2cf3e0be259b79ad8db2e073f08.gif
OSWALD COBBLEPOT, GOTHAM
Освальд Кобблпот, Готэм

Парень, что в начале своей криминальной карьеры носил зонтики за Фиш Муни и выполнял ее капризы, вроде массажа ног. Освальд по прозвищу Пингвин на первый взгляд казался робким и угодливым, но...
Это только так казалось. Он знал, чего хотел, к чему стремиться и как выкрутиться из тяжелой ситуации. Смог стать личным осведомителем Кармайна Фальконе, втереться в доверие к дону Марони и получить также выгоду для себя. Хитрый, амбициозный и безумный, готов на все ради власти. И ведь у него даже получается!
Из мальчика на побегушках в короли Готэма, и даже ненадолго смог посидеть в кресле мэра — неслабо, правда?
Освальда нельзя назвать нормальным. Склонный к садизму и привязки к другим людям, эмоциональный и жестокий — этот человек действительно опасный. Сколько раз ему пытались уже перейти дорогу, и где сейчас эти люди? Вот-вот.
Есть у него и слабости. По которым бьют его враги. И пусть им это возвращается сторицей, но Освальд вновь и вновь наступает на те же грабли. Привязанный с детства к матери, Пингвин подвержен эмоциональным фиксациям и переклинам. Человек, который попадает под поле его зрения и хотя бы чуть-чуть хорошо к нему относится, становится для него центром. Гертруда Кобблпот, Джеймс Гордон (не сильно, но мелькало такое, мелькало!), Элайджа Ван Даль, Эд Нигма... Кто еще замечает, что следующей может стать София Фальконе?..
Родители убиты, Джим предусмотрительно держал Освальда на расстоянии, а вот с Эдом... С Эдом было все иначе. Эд был благодарен Освальду за то, что тот выпустил его из Аркхэма, он помог ему поверить в себя, также, как верила в Освальда мать, он был верным другом и надежным плечом, пока... Пока Освальд не решил, что ему нужно нечто большее. И положил конец их дружбе, убив девушку Эда, Изабеллу, потому что не хотел его ни с кем делить. Эд был в ярости, когда узнал.
Но, несмотря на на это, былые отголоски наверняка остались. Эд не смог выстрелил в Освальда еще раз, тянув время. Освальд держал замороженного Эда при себе, как напоминание о том, каким он может быть слабым и не повторять этих ошибок. Освальд не стал убивать Эда, обнаружив, что у него поврежден разум, а ведь мог!

А теперь - внимание! - очень важные моменты, которые трудно будет проигнорировать тому, кто захочет взять эту роль, поэтому обозначу их сразу же, чтобы потом не было недомолвок:
1. Мы играем по четвертому сезону, но не повторяем его слово в слово. Взяли первые серии, а дальше идем своим собственным путем. Много наиграть не успели, но есть и кое-какие планы. На конкретно Освальда многое не планировали, так как учтем и ваши пожелания по развитию персонажа, мне лично совсем не хочется ставить игрока на обязательные рельсы, по которым и нужно ехать, все обсуждаемо.
Главные отличия: Джером и Тетч выбрались из Аркхэма раньше, чем в сериале, и Джером с Освальдом в лечебнице не пересекались. София еще не успела направить Освальда в Аркхэм, но если вы туда очень и очень вдруг хотите - организуем х)) Если нет, то и суда нет, так сказать. Далее, по отличиям. Ли у нас также заправляет Нэрроуз, но без Нигмы (хотя и лечила ему голову, за деньги мисс Кин), тот сотрудничает с Барбарой и находится в данный момент в ее той-самой-оружейной, что оставил ей Рас. Остальное опционально, остальное обсудим, разовьем и придумаем. Мы не можем развить сюжет без Пингвина и желаний игрока на этой роли, которые наверняка у вас будут.
2. Если вы верите во взаимный Нигмобблпот с любовью и однополой страстью, спешу вас сразу разочаровать - вы не по адресу. Я вижу Эда исключительно гетеросексуальным, и в самом сериале ничего обратного даже не намекали. Да, я не отрицаю, что у Освальда в третьем сезоне проснулись чувства к Эду (но не считаю, что они как-то связаны были с желанием уложить Эда в горизонтальное положение, если вы понимаете, о чем я), но на этом все закончилось - опять же, было показано, чем. Примирение в четвертом сезоне - исключительно броманс и ничего больше (даже ранее Освальд, когда вспоминал Эда, упоминал, что его предал "лучший друг", а не использовал другие формулировки).
Не отрицаю, что у них взаимная привязанность, может быть, не совсем нормальная. Люблю их взаимодействие нежной любовью - как положительное, так и отрицательное, и в это все хочу играть. Но давайте без слэша, преслэша, намеков на слэш и прочее в таком духе. Нет. Просто вот - нет.
3. Также попрошу не делать из Освальда трепетную няшу, которую все должны любить-жалеть и прочее в таком духе. Освальд психически нестабилен, эмоционален, срывается в агрессию и не стесняется убивать, если кто-то при нем облажался. В первую очередь, Пингвин - криминальный король Готэма, босс мафии, а значит, ведет себя соответствующе. Сколько бы раз его не смещали, он всегда возвращался, не брезгуя никаким способом для этого, он хитер, умен, и искусно водит всех за нос, способен на это. В общем, все помнят первый сезон и как он шпионил на Фальконе, да? И это я только один пример привел.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Каст "Готэма" — и без Пингвина? Ну уж нет! Надеюсь, игрок, желающий исправить это досадное недоразумение, найдется быстро, и я могу сказать, что мы примем Освальда с распростертыми объятиями. Мы идейные, веселые и общительные, и не кусаемся. Не перекрываем чужие хэдканоны, в случаях нестолкновения интересов всегда готовы идти на компромисс. Ждем того же и от вас!
Общительность приветствуется, и даже очень! Не хотелось бы видеть игрока на роли, который не пойдет с нами на контакт.
И стандартное — не пропадать, не брать роль на один день, предупреждать админов и нас про лоу и отсутствие и отписывать хотя бы один пост в неделю, и содержательный, а не на от***сь. Символы чужие не считаем, главное, чтобы было интересно читать и в постах прослеживался столь многогранный и безумный характер Освальда.
Также, у нас имеется конфа в телеграмме, и мы будем рады, если вы к нам присоединитесь)

Отредактировано Edward Nygma (2018-05-01 07:39:20)

+3

79

https://i.imgur.com/u0r83cY.png
DONNA TROY / TROIA, DC COMICS
Донна Трой / Троя, Детективные Комиксы

     Созданная магией, Донна — дочь амазонок, живое оружие и приёмная дочь королевы Ипполиты, но это — лишь часть того, кем эта амазонка является. Жизнь Донны, как и у её сестры, связана с Темискирой, Райским островом амазонок, и как и Диана, Темискиру Донна в определённый момент покинула. В мире людей Донна стала первой носительницей имени Чудо-Девушки, а подружившись с несколькими юными героями, ещё и остаётся в истории героев как одна из основателей Юных Титанов - команды юных супергероев, сайдкиков Лиги Справедливости, которая со временем стала не просто командой, а семьёй для многих юных защитников Земли.

     Шло время, и из Чудо-Девушки Донна превратилась в Трою, стала зарабатывать на жизнь фотографом, а старшее поколение Юных Титанов отбросило приставку "Юные" и стало просто Титанами. Но не менялся статус Донны, как сестры Дианы, а значит, приставка "Чудо" никуда не пропала, и долгое время Трой всё ещё называли Чудо-Девушкой. Правда, в определённый момент это имя взяла себе другая девушка - я, ставшая одной из основателей уже другой команды юных героев.

     Я всегда считала тебя чудесной, Донна. Многие девочки мечтали стать как ты, носить браслеты и лассо на бедре, зовя себя Чудо-Девушкой и сестрой амазонкам, но роль эта выпала мне. И без твоей поддержки, наверное, мне было бы гораздо тяжелее даже несмотря на то, что у меня, как и у тебя, была Диана, которая побольше нас знала о мире и добре со злом. Именно ты была идеалом, к которому я стремилась вначале, а когда ты мне отдала свой старый костюм Чудо-Девушки - тот самый, красный со звёздами, я чувствовала себя одной из счастливейших девочек на свете, если на самой счастливой.

     Ты и Диана - моя вечная поддержка, лучшие сёстры на свете. И, зная, что ты - одна из моих менторов, я гордо ношу звания почётной амазонки и Чудо-Девочки, потому что передо мной в этой "династии" есть такие воины, как вы двое.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Поскольку у Донны всё очень плохо с нормальным ориджином, который запутан похлеще Гордиева узла, я не буду предлагать какую-то определённую версию, как и определённый фанкаст, только прошу хотя бы прочитать про "День выпускного" (Graduation Day), потому что его события очень повлияли на Кэсси и я их учитываю. Происхождение, если что, обговорим вместе - нужно только связаться со мной или Дианой.
Теперь самое важное: Донна нам очень и очень нужна) Её ждём как минимум я и Диана, ну и каст будет точно рад пополнению) Требования у нас самые обыкновенные - наличие хоть какой активности и просьба не пропадать без вести, а сюжеты и прочее, если что, подкинем)

Отредактировано Cassie Sandsmark (2018-05-02 22:44:05)

+3

80

https://i.imgur.com/iqSWYg5.gif https://i.imgur.com/MzogPNF.gif
THOR, MARVEL
Тор, Марвел


«Immortal forever, we stand in line
I am immortal, I cannot die, you better run and hide»
Dream Evil – Immortal


Бог, чья пафосность в тембре голоса заслуживает отдельной награды на музыкальных конкурсах Америки. Ты и твой сводный брат в свое время доставили нам немало проблем, особенно с учетом того, что как-то так вышло, что он нас поссорил. А еще открыл портал на крыше моей башни. Знаешь, это что-то такое... личное. Не люблю когда на моей башне открывают порталы. Так или иначе, но ты помог нам, стал частью команды, а потому с каждым днем и твое мнение, и твоя сила становились все большим аргументом. Особенно учитывая эту твою любовь хватать меня за шею и поднимать над полом. Когда в следующий раз задумаешь так сделать - предупреждай, а то мы в неравных условиях получаемся.
Все мы узрели (почти все) на что ты на самом деле способен. У нас в общем-то и раньше не было сомнений, крепыш, что твои золотые локоны это только прикрытие, но все же мир определенно изменился в это мгновение, когда и ты сам поменялся. Слышал, это попутно плохо кончилось для асгардцев и всего Асгарда в целом. Сожалею.
Бог грома, могучий Тор, сын Одина, Златовлаская всея Мстителей, нас не обманет твоя короткая стрижка и не совсем настоящий глаз. Война с Таносом дело нешуточное, требующее не только силы, но и знаний о космосе побольше, об устройстве миров в частности. Нам ведь еще можно попытаться узнать, что за сущность раскололась на шесть камней. А еще... земным героям тоже нужен свой друг из другого мира. И его помощь никогда не будет лишней. К тому же, знаешь, у Стрэнджа бесконечное пиво, а у меня обычное. Заглядывай.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
В касте немного изменены события ВБ. По большому счету разница только в одном - сначала Стражи прилетели на Землю, вместе с Тором и было это все же немного заранее. И, в ходе сообщения всех новостей о камнях, дальше все пойдет по сценарию фильма. Тор, Грут и Ракета за молотом. Мы со Стрэнджем отправимся чинить его милый домик в центре города, а Стражи, не усидев, конечно, на месте, отправятся драться с другой группой Ордена и в итоге все мы окажемся на Титане, только минуя драку с вопросами о Гаморе. Если будут нужны детали, то милости просим в фандомную тему, хоть в картинках покажу.
Тора очень ждут. Всем кастом и даже за его пределами. Златовласка, негоже так расстраивать дам, жаждущих божественного внимания. Да и братец твой вон, ходит, небось заждался уже. С ним вы разбирайтесь сами и в личном порядке, если вам оно надо. У меня же из особых просьб к анкете только одно: либо пробный пост от лица персонажа, либо все же его описание. Не нужно писать слишком много, но все же в общих чертах рассказать стоит. Может быть упомянуть свои личные хедканоны на какие-то моменты, которые не были показаны.
Канон может быть как комиксный, так и мувиверсный. При желании можно смешивать в различных пропорциях. Найти можно в гостевой, а там выдам любую связь. От какого лица будет повествование тоже не суть важно. От себя пообещаю эпизоды, однозначно переоценивание после двух лет без связи, со всеми вытекающими. Ну и алкоголь, какой есть, и приют, и помощь Асгарду, если потребуется и будет прок.

+14

81

https://i.imgur.com/iLdnpmn.gif https://i.imgur.com/KDo0420.gif
ISAAC LAHEY, TEEN WOLF
Айзек Лейхи, Волчонок

I'm scared to live but I'm scared to die
And if life is pain then I buried mine a long time ago

[ NF – Paralyzed ]

Оборотень, который стал им еще до того, как его укусили. Не из мифических сказок, проклятий или силы воли. Из соображений выживания, когда только волк сможет выжить в условиях, где кончается терпение любой, даже самой верной собаки. Запертый не только в холодильнике, но и внутри себя, брошенный и оттого особенно озлобившийся на мир за то, что тот что? Не помог? Не заметил? Мир в целом невнимательный и безразличный, его устройство таково, чтобы не случалось различный слишком дружелюбных ситуаций. А то столько бы невиновных соседей и собак умирало от дроби из ружья, не счесть. Сплошные убытки. Бумагу на дела переводить, налоги на пропитание заключенным. Никому такой расклад не выгоден. Кроме страдающих волчат, конечно.
Выбравшись из конуры, оставшись в итоге даже без той грубой поводи, что была, ты, вероятно, искал все это в альфе? Причем не столь важно каком, да? Скука и желание просто быть где-то побеждали любой здравый смысл и чувства привязанности. Неразумно, хоть и ожидаемо для подростка в целом. Наивность и общая амбициозность присуща юным дарованиям, даже если изначально они гибче и хитрее, чем хотели бы показаться, так опрометчиво царапая посреди уроков школьные ящики. Худшего способа себя выдать и не придумать наверное. И ведь не задумались даже.
А потом была Эллисон. Магическая сила семьи Арджент перестает казаться такой уж мифической, раз любая стая, связанная с Хейлами, рано или поздно оказывается возле порога этой четы, какова бы не была ее численность. Кейт, Эллисон. Что вам так нравится в серебре? Ее смерть, наверное, больно ударила по чутком юношескому сердцу. Подростки склонны к необдуманным влюбленностям и их последствиям. И к тому, что из этого приходится расти. Пожалуй, Кристофер действительно хороший учитель в росте, даже несмотря на свою природу охотника, которую никакое дружелюбие к оборотням не искоренит. Лучший из возможных на то время.
Только вот Франция наверное уже заскучала. А Бейкон Хиллс снова пошатнуло от очередного проклятия на ее голову, в котором в этот раз, на удивление, виноваты даже не те же самые лица. И в ходе этого повоскресало так много народу, ужас. Не пройти, не проехать. Среди прочих была и Эллисон. Франция не подождет на летние каникулы? К тому же, быть может пора сменить наставника на более подходящего по классу? По крайней мере до тех пор, пока весь охотничий дух не уйдет из натуры волка. А то неприятно быть причастным к такому нюансу, даже косвенно через семью.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
По сюжету внутри меня засела богиня Хольда. Звучит может быть и романтично, но по факту она далеко не вязать шарфы собралась. И с разумом сосуда вовсе не церемонится в борьбе за власть. Стая Скотта усиленно помогает ей в этом некоторыми настойчивыми действиями, совершенными по незнанию и глупости, но при этом пытается справиться и с подконтрольными воскрешенными, среди которых многие оборотни. Отца твоего вроде никто не видел, а если видели, то может уже убили, кто знает, что по ночам приходит подконтрольным оборотням в голову.
Предлагаю, собственно, рассмотреть версию со стаей. Ее подобием, если быть точнее. Чувство стайности важная вещь, а как не поверни, изначально Айзек бета именно Дерека и это едва ли не повод Хейлам затащить Лейхи обратно в гнездо. Не так прямо и настойчиво, все же больше стаи нет. Но нет только номинально, настоящему альфе не нужно доказательство в качестве цвета глаз, чтобы быть таковым.
Каст растащит с руками и ногами, заобнимает, зацелует, что там еще обычно принято делать. Игру наверняка обеспечу я и Дерек, возможно логично обоснуем и вовлеченность Коры, как члена семьи так или иначе. Оборотень без семьи еще слабее омеги. Так что может имело бы смысл наконец-то выбрать в какой ты стае?
Всю связь выдам по просьбе, как и все пояснения, если таковые потребуются. Особых требований нет - анкета или пост от лица персонажа, но просто ссылки оставлять все же не стоит, тут не такая большая полная анкета требуется. Больших объемов не требую, лицо повествования значения тоже не имеет. Ах да. Нежные ромашки среди Хейлов не выживут. Чтобы потом не было мучительно обидно. Мы довольно... своеобразная, но зато все же заботливая стая. Пусть и без номинального альфы.

+5

82

https://i.imgur.com/CDGqS04.png
CEDRIC, THE WITCHER
Седрик, "Ведьмак"

Начну, пожалуй, с фактов из игры:
Эльф, бывший скоя'таэль. По какой-то причине покинул их ряды и обосновался в маленькой деревеньке Биндюга, вблизи стен Флотзама. Помогает местным, ставит ловушки и капканы от накеров, держа их подальше от поселений. Чувствует лес, понимает его, и его предчувствия спасли уже не одну жизнь. Дружит с эльфом по имени Сегерим, уговаривая того не страдать по потерянной подружке, Морриль.
Помог Геральту из Ривии своими способами справиться с Кейраном. Скептически относится к скоя'таэлям, делит их на "Стариков, что пытаются вернуть былое величие" и "Молодых, что сражаются ради крови и мести".
Обладает пророческим даром и видит будущее. Чтобы справиться с этим, постоянно пьет и мало кто видел его полностью трезвым. Защищая Трисс Меригольд от Лето, был смертельно ранен и побрел в лес, чтобы умереть среди деревьев. Погиб на руках Геральта из Ривии... Вот что было показано.

Теперь, немного моих хэдканонов про этого персонажа, которые можно принять, можно расширить, а если что-то не нравится - все обсуждаемо:
Так как у Седрика такой же лук, как у всех эльфов в отряде Йорвета, и отличительная татуировка на шее, вывод, что он был в том же отряде напрашивается сам собой. Понятное дело, что Седрик и Йорвет знакомы, и вполне много взаимодействовали между собой.
Учитывая слова Седрика про свой собственный возраст, либо они ровесники, либо даже Седрик его старше (что кажется мне более вероятным).
Неизвестно, по какой точно причине Седрик покинул отряд. Либо же это была феерическая ссора с командиром, либо он "я устал, я мухожук" и его отпустили с миром (ну или после такого - первый вариант, да), либо же выгнали за пьянство, такое тоже имеет место быть. Так или иначе, учитывая, что на этой теме не делали акцента, вряд ли там произошло что-то из ряда вон, что могло оставить на Йорвете отпечаток. Они могли быть вообще знакомы шапочно и его ухода Йорвет толком и не заметил, но это не слишком интересный вариант, согласитесь.
В общем, тут наверняка может быть все сложно, и это я предпочел бы обсудить... А то и сыграть!

Ну и главное, сюжетная линия:
Мне лично кажется совершенно несправедливым, что такого персонажа, с таким потенциалом вот так взяли и слили, даже почти не раскрыли. Седрик заслуживает своей сюжетной линии на форуме, и она есть у меня.
Это кроссовер, зачем так сразу убивать персонажа по игровым рельсам? Нет, не пугайтесь, я не меняю события игры и не собирался. Седрика могли перехватить эльфы, часть из которых шла Йорвету на выручку, когда он попал в плен (Путь Роше), прихватили с собой на барку и лечили в дороге. Если что, можем обсудить этот вариант и найти хороший.
И тут получается вот как... Седрик снова со скоя'таэлями. Вряд ли он вылечился быстро, и даже когда отряд воссоединился, едва ли у него хватило сил встать на ноги и вот так снова вернуться в Биндюгу. Так что, в таком случае, Йорвет и Седрик встретились в итоге лицом к лицу снова.
И вот тут наступает такой момент... Седрик может вернуться в ряды скоя'таэлей. А может и не вернутся. Все будет зависит от того, как состыкуются наши хэдканоны и как пойдет игра между собой на эту тему. Но это неплохая пища для размышлений персонажу. Когда все о нем забыли, "белки" его снова нашли. И выходили. Потому что своих бросать не собираются. Может быть, Седрик посмотрит на все иначе. Может быть, заставит Иорвета посмотреть на все иначе (но это надолго!) и в итоге найдет компромисс с командиром, оставаясь в отряде на какой-нибудь более-менее мирной должности.
Это все как вариант. Седрик на самом деле не раскрыт, и такого раскрытия ему не помешает. В общем и целом, оставляю детали вам на откуп, нам на обсуждение и на итоги эпизодов.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Мне хочется взаимодействия внутри скоя'таэлей, а Деттлафф тут кричит, что "больше эльфов!" в фандом и на форум. Интересно построить игру и внутри отряда, заодно и Киарана планирую также уползти, но об этом не здесь.
Поэтому, если вам интересно поиграть в такого персонажа, такую сюжетную линию, и в атмосферу эльфов-партизан - заявка однозначно для вас!
Если не хотите выживаемости Седрика и предложенную выше линию, не беда, поиграем во флэшбеках, я не буду настаивать, но так простору больше. Но смотрите сами.
Чего от вас попрошу, как от игрока?
1. Брать роль с намерением не поиграть ее пару недель, пару месяцев или погонять один-два-три эпизода, а быть нацеленным на долговременное развитие. Мне не хочется потом поднимать заявку, потому что игрок слился. Не люблю жутко, когда вселяют надежду на интересную игру, а потом - только вас и видели. Стабильный онлайн, хотя бы раз в неделю, пост - хотя бы один в месяц, как по правилам, в остальном торопить не буду. Если пишете чаще, я только буду рад.
2. Желание подхватывать чужие идеи и генерировать свои, а не висеть безжизненной тушкой, которую нужно пинать на игру. Хоть немного инициативности, ну пожалуйста!)
3. Информация в анкете не ссылкой на википедию, а хотя бы два-три абзаца про персонажа. Так как многое про Седрика придется вам додумывать самому, все же хочется сразу понять ваше видение персонажа и каким вы его видите. Тут я вас не ограничиваю в плане его характера, главное, чтобы ничего не противоречило канону, а развивать - сколько угодно.
4. С пониманием относиться к разным лицам/времени в постах, птице-тройки и не слишком маленькому размеру (я увлекаюсь в этом плане, да). Как, сколько, от какого лица пишите вы - как вам комфортно, ваш выбор. Но хотелось бы содержательности, грамотности и заглавных букв.
Если вы дочитали заявку до конца и заинтересованы в персонаже и в ней - можете ловить меня в гостевой или личных сообщениях, я не пропущу. И очень жду персонажа!) С графикой, если надо, помогу. Бывших скоя'таэлей не бывает! =Ъ

Отредактировано Iorveth (2018-07-27 06:05:40)

+1

83

https://i.imgur.com/NeBkLDt.png
CIARAN AEP EASNILLEN, THE WITCHER
Киаран аэп Эасниллен, "Ведьмак"

Что мы знаем о Киаране? Чертовски мало. Даже очень и очень мало, но, тем не менее, я попробую ниже изложить свое видение, немного хэдканонов на взаимоотношения особенно, которые обсуждаемы, разумеется.

Скоя’таэль из отряда Йорвета, правая рука своего командира. Лучший и, возможно, единственный его друг. Йорвет по-настоящему доверяет Киарану, а тот, в свою очередь, ему абсолютно верен.
Никогда, никак, ни под какими пытками, угрозами, ни под каким шантажом или подкупом не предаст его. Никогда и ни за что.

Учитывая, что Йорвет явно не склонен с кем-то сближаться, но все же Киаран - его приближенный, наверняка их в прошлом связывает очень многое, и на пару они прошли через огонь, воду и медные трубы.
Возможно, еще со времен начала войны с Нильфгаардом. Возможно, бригада Врихедд. Точно - оба наеб… обманулись обещаниями Францески Финдабаир и так и не попали в Дол Блатанна, куда скоя’таэлям оказался вход заказан. И продолжают бороться за свободу до сих пор, отыгрываясь на dh’oine, злость на которых так и не проходит, а лишь разгорается все сильнее.

Немного из моего видения их отношений: Киаран один из тех немногих (если вообще не единственный), кто понимает Йорвета. Кто знает, о чем он думает, почему сражается, по какой причине принимает то или иное решение.
И перед ним Йорвет может приоткрыть душу. А то и открыть полностью.
Еще один небольшой хэдканон: когда Йорвет потерял глаз и, соответственно, получил шрам (нигде не говорится, когда и с помощью кого, с этим я еще разбираюсь), вряд ли он после этого встал и пошел. Очень и очень вряд ли, и это мягко говоря.
И наверняка ему пришлось потратить много времени, чтобы прийти в себя. Во-первых, залечить раны, окрепнуть и снова встать на ноги с готовностью сражаться. Во-вторых, перестраивать глазомер при стрельбе с лука, да и в целом - свою боевую систему.
Причем тут Киаран? А кто ж еще мог находиться рядом и помогать командиру возвращаться к жизни после такого серьезного увечья? Как и выхаживая (Йорвет слишком гордый, чтобы позволить кому-то носиться с ним даже в плане лечения), как и помощь в спаррингах и координации при стрельбе, так и морально, само собой, тоже.
Скорее всего, это было после казни офицеров "Врихедд", и у меня уже есть задумка для эпизода, чтобы в это поиграть.

Известно, что ведьмак Лето, едва закончив использовать “белок” в своих целях, решает избавиться от Йорвета. И для этого, решил попробовать заручиться поддержки его ближайшего соратника. Да вот только Лето просчитался.
Киаран отказался предавать командира, за что поплатился всем своим отрядом и почти поплатился жизнью, выжив в той бойне, но… Был найден людьми Лоредо - коменданта Флотзама и доставлен на барку обреченных.
Киарана нашли Геральт из Ривии и Трисс Меригольд. Немного подлечив его после многочисленных пыток и побоев, они вытащили у него информацию про убийцу королей и где найти Иорвета. Затем Киаран просит Геральта предупредить Йорвета и они уходят, оставляя его умирать на барке.

Теперь я перейду к главному. “Нет тела - нет дела!” (с)
В смысле, мы так и не увидели мертвого Киарана, и я голосую обеими руками за то, что он все-таки пережил все эти события. Да - побитый, да - ослабленный, но все-таки пережил. Далее, предлагаю такой вариант.
Так как Геральт выбрал у нас Путь Роше, получается, что события в Вергене корректируются под эту версию. К примеру, противоядие для Саскии Йорвет искал сам, разбирался с историей с суккубом тоже он, а не Геральт, и так далее.
Его пленили на той же, я так понимаю, барке, где и был Киаран, а после скоя'таэли ее угнали и отправились в Верген. Как вариант, на тот момент Киаран еще был жив, его подлечили (да и ранее Меригольд постаралась) и во время всего, что происходило, восстанавливался в Вергене.
Тут игра ведется по таймлайну третьей части (и после нее), и я забиваю пробелы отсутствия скоя'таэлей в игре.
Обстоятельства вынуждают и Йорвета, и Вернона Роше пойти на сотрудничество, против всяких Радовидов и так далее. Роше оказалась нужна дополнительная сила (да и, потеряв своих "Полосок", он невольно стал жить с партизанами примерно также, как и "белки"), а эльфам - все еще территории, которые Роше и пообещал. Этот момент еще отыгрывается, но обоснуй у него есть, расскажу подробнее, что и как, да и открыт к предложениям, если что.

Считаю Киарана персонажем с огромным потенциалом для развития и взаимодействия, слишком несправедливо слитым, поэтому хочется это исправить. Но, если вы совсем-совсем не любите подобные отползания, я смирюсь и будем куражиться только во флэшбеках, настаивать не стану. Если обоснуй выживания выше вам тоже не очень нравится, а жить хочется - придумаем другой, не беда.
Но, повторюсь, живым мне его видеть очень хочется.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Я намеренно не стал расписывать характер. Он не раскрыт, но, исходя из увиденного в игре, а также его принадлежности, кое-какие выводы можно сделать.
Или он ровесник Йорвета (точный возраст я не указывал) или помладше немного, во всяком случае, ему точно есть 100-150 лет, но вряд ли меньше.
Несмотря на достаточно мягкий внешний вид, трепетной няшкой он точно не является. Йорвет вряд ли настолько бы доверял, как соратнику и другу тому, кто хотя не разделяет его убеждения хотя бы на половину, и точно бы не доверил командовать в свое отсутствие эльфу без лидерских качеств. Также, у Киарана точно есть гордость и упрямство Aen Seidhe. Без этого ну вообще никак.
В остальном, подробности характера я оставляю на усмотрение игрока. Бро, я приму тебя любым, ты только приходи!
Я очень жду этого персонажа, прям вот очень. Мне не хватает взаимодействия подобного рода, и я жажду в него поиграть.
Но несколько технических нюансов придется обозначить сейчас, чтобы потом не было недопонимания или чего похуже.
1. Брать роль с намерением не поиграть ее пару недель, пару месяцев или погонять один-два-три эпизода, а быть нацеленным на долговременное развитие. Мне не хочется потом поднимать заявку, потому что игрок слился. Не люблю жутко, когда вселяют надежду на интересную игру, а потом - только вас и видели. Стабильный онлайн, хотя бы раз в неделю, пост - хотя бы один в месяц, как по правилам, в остальном торопить не буду. Если пишете чаще, я только буду рад.
2. Желание подхватывать чужие идеи и генерировать свои, а не висеть безжизненной тушкой, которую нужно пинать на игру. Хоть немного инициативности, ну пожалуйста!)
3. Информация в анкете не ссылкой на википедию, а хотя бы два-три абзаца про персонажа. Так как многое про Киарана придется вам додумывать самому, все же хочется сразу понять ваше видение персонажа и каким вы его видите. Тут я вас не ограничиваю в плане его характера, главное, чтобы ничего не противоречило канону, а развивать - сколько угодно.
4. С пониманием относиться к разным лицам/времени в постах, птице-тройки и не слишком маленькому размеру (я увлекаюсь в этом плане, да). Как, сколько, от какого лица пишите вы - как вам комфортно, ваш выбор. Но хотелось бы содержательности, грамотности и заглавных букв.
В остальном, всегда готов помочь освоиться на форуме, в касте, помочь с графикой, если нужно, и все объяснить. Ловить меня можно в гостевой или в ЛС, при необходимости, выдам телеграмм (предпочтительнее), скайп или аську. Остальным стараюсь не пользоваться. хд

Вы еще не соблазнились ролью?

Тогда держите картиночки контрольным! х))

https://i.imgur.com/CG8fWe5.jpg
https://i.imgur.com/TVcAUS5.jpg
https://pre00.deviantart.net/6299/th/pre/f/2017/239/4/6/and_hunters_will_be_hunted____by_feainnew-dbli0il.png
https://orig00.deviantart.net/0803/f/2014/006/7/8/the_witcher_2__best_friends_by_adelaiy-d713ida.png

Отредактировано Iorveth (2018-07-27 06:13:25)

+3

84

https://78.media.tumblr.com/42a90696f0f5a23d009edcb04cdf2ed6/tumblr_oxtzmnOjnh1rv5j9yo1_500.gif
LEGOLAS, TOLKIEN'S LEGENDARIUM
Леголас, Легендариум Толкиена

Принц Лихолесья, сын короля Трандуила, будущий предводитель эльфов Итилиэна. Прекрасный лучник, умелый мечник и гордость своего отца, чья любовь порой становится удушлива.
Мы сдружились очень давно, когда я только впервые попала под опеку твоего отца - и твою. Старший брат, советчик, друг - всем этим был ты для меня на протяжении пяти сотен лет. Вместе мы сражались, вместе проливали кровь, а это не остаётся без последствий.
Потому ты отправился следом за мной, когда я решила нарушить приказ короля и преследовать орков. Потому отказался возвращаться с Фареном, едва тот сообщил о моём изгнании. И потому отпустил меня после Битвы Пяти Воинств, закончившейся победой для Свободных народов.
Ты возвратился домой, верный и готовый сражаться за лес, давно пропитавшийся отравой Тьмы - за свой дом, свой народ и своего короля. Ты вновь сражался, без устали, десятки лет, и повстречал немалое количество чужаков, для которых границы королевства твоего отца прежде были закрыты. Среди них - Арагорн, сын Араторна, предводитель дунэдайн, что стал твоим другом и союзником.
Когда настал час войны, ты не мешкал - отправился в Имладрис, неся весть о побеге Голлума, пленённого, но не удержанного в Лихолесье. На Совете открылось многое - прежде известное и нет, - и ты не мешкал, поклявшись сопровождать полурослика в его опасном путешествии к Роковой Горе. Судьба Кольца и его хозяина была связана с участью твоей родины. Ты был уверен - отец поймёт и пример это решение.
Вместе с Братством ты прошёл через эльфийские земли Эрегиона, копи древнего Казад-Дума, где погиб Митрандир, и сверкающие леса Лотлориэна. Ты сдружился, кажется, каждым из отряда. Но у водопада Раурос Братство распалось: атакованное орками из Изенгарда, оно разделилось, и Фродо с Сэмом продолжили тяжкий путь в Мордор, тогда как вы вместе с Арагорном, Гимли и едва выжившим Боромиром пошли в погоню за лугами предателя Сарумана, утащившими Мерри и Перегрина.
Погоня привела вас в земли Рохана, где появился возрождённый Гэндальф, отныне - Белый. Рохиррим - гордый народ, и помощь мага им было показалась не нужна, да только тот не слушал. Вскоре, вместе со своими друзьями, за исключением Боромира, отправившегося к себе на родину, ты двинулся к Хельмовой Пади - туда, где эта история заканчивается и начинается та, которую ты опишешь сам, своими словами.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Мой друг, я очень жду тебя - понимающего своего персонажа, грамотного, жаждущего играть, готового вспомнить былое и подумать о будущем, а то и поразмыслить о том, что могло бы быть. Тебя ждёт наш небольшой, но дружный каст, и мы не дадим тебе заскучать, уж поверь.
Главное, приходи и оставайся с нами, друг мой. Средиземье и десятки иных миров ждут тебя.
А ежели появятся сомнения или вопросы - смело пиши в гостиной, не стесняйся.

+2

85

ВЫКУПЛЕНА
http://s4.uploads.ru/hrTPx.gif  http://s5.uploads.ru/jUsqK.gif

ALISTAIR THEIRIN, DRAGON AGE
Алистер Тейрин, Век Дракона

«Зять – нех*й взять».
Бастард короля Мэрика - моего лучшего друга, полуэльф, воспитанный Эамоном Геррином, отданный было в храмовники, но призванный в Серые Стражи. Подозреваю, что Дункан это изначально планировал, и очень надеялся на то, что ты не откинешь копыта при Посвящении, Алистер. Наверное, благодаря крови твоей матери – Серого Стража, хотя это тоже, тот еще вопрос, что от скверны в Фионе осталось на тот момент.
Очередная интрижка Мэрика закончилась угрозой для его трона, угрозой для репутации как его самого, так и Роуэн. Мы – Мэрик, а затем Кайлан, и я, безусловно, держали тебя в поле зрения, и, признаться, кое-кто вздохнул с облегчением, когда ты оказался призван в Серые Стражи. Вход в политику тебе теперь был заказан, Алистер, не так ли?
Но что-то пошло не так. В череде преступлений мне вменяют также и посягательство на жизнь наследника престола, но мы оба знаем, что это не так. Ты – Серый Страж, и ты был первым, кто не сумел справиться с первым правилом твоего треклятого ордена – отринуть прошлое, в том числе, мое. Не сумевший простить, ты все же занял престол своего отца. Ты стал мужем моей дочери, и меня донельзя греет мысль о том, что Анора не дает тебе спуску. Я же был пощажен той, чья воля оказалась сильнее твоей - Солона Амелл решила мою судьбу, и Правом Призыва я стал Серым Стражем. Вспыхнуло у тебя, а?
Кстати, зятек, мы же в чем-то похожи - оба беглецы, разве нет? Только я увел свои войска с поля боя потому, что знал, что битву нам не выиграть. Ты же отрекся от Серых Стражей лишь из-за личной обиды и неприязни – о, тот Создатель, которому ты там должен был служить и присягать когда-то, тебе судья. Ты теперь король – очень недовольный король, полагаю, но я вне твоего как влияния, зятек, так и недовольства. И до тех пор, пока ты не докажешь мне, что достоин быть наравне с моей дочери, что полезен ей в деле защиты Ферелдена – так и останешься для меня никчёмным бастардом, Алистер, возведенным на трон лишь ради крови Тейринов, но вовсе не для блага страны, в которой рожден. Еще один Тейрин, за которого правят другие.
Как я правил за твоего отца. Как моя дочь – правила за твоего покойного брата.
Докажешь обратное, король Алистер? Докажешь ли, что Ферелден отныне в надежных руках?
Докажешь ли это самому себе, бывший Серый Страж, под пение Зова?
А вот и поглядим.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Скажу коротко – хочешь пободаться с Логэйном, то милости прошу. Грамотного, интересующегося, с чувством юмора игрока. Алистер не так-то прост, каким может показаться – с другой стороны, если ты интересуешься противостоянием, серьезным противостоянием с Логэйном, то ты точно знаешь все об Алистере.
Знание канона, грамотность – более чем желательны. Видь Алистера, знай его, и покажи в пробном посте или же в биографии.
Лично твой тесть пишет от 3к знаков и больше, но в целом, не придирчив к объемам текста, птице-тройке, виду и лицу, от которого тебе нравится писать. Главное, чтобы это было читабельно и литературно. Мы ж тут не в трехстрочки-словески играть собрались. Довольно-таки быстр в плане отписи, но того же от соигроков не требую, терпелив.
Я вижу в игре с Алистером огромное количество неразрешенных проблем, и жду человека, который подойдет к ним с интересом и азартом. Взаимную неприязнь обещаю – в игре. А еще расскажу тебе про батьку твоего. И мы еще выясним про верность и честь, пацан.
Вне игры тебя ждут серостражеский виски, барышни, и самое теплое общение. Присылай своего грифона в гостевую, я отголосок скверны всегда почувствую. Приходи, пацан. Потолкуем за жизнь.

Отредактировано Loghain Mac Tir (2018-05-19 21:32:07)

+5

86

http://funkyimg.com/i/2GL34.png
EMMA FROST, MARVEL U. // X-MEN
Эмма Фрост, Белая Королева, вселенная Марвел // Люди Икс

Многие знакомы с Эммой скорее по экранизации, нежели из комиксов, и это... Грустно. Мне бы хотелось видеть Белую Королеву чуть менее "экранной", чуть более близкой именно к тому комикверсу, в котором с Чарльзом их связывала не вражда и не разные стороны баррикад. Кто знает, тот меня поймет. Эмма и Ксавье работали вместе, были друзьями, любовниками и коллегами, до тех пор, пока их взгляды на способы адаптации мутантов в человеческом обществе не разошлись: Эмма настаивала, что не только мутанты должны учиться жить с людьми, но и люди должны учиться принимать мутантов как нечто обыденное. Мисс Фрост открыла свою собственную школу, в которой дети-мутанты обучались вместе с обычными детьми, на равных правах и условиях. Как равные. Возможно, Эмма помогала и Школе Ксавье, когда того не стало... Экранизации, при желании, легко можно адаптировать, свести с нынешним положением дел логично и плавно. Это_не_проблема. Обещаю. ))
В целом, вы вольны корректировать образ по своему желанию. Вполне возможно, что можно удачно совместить Первый Класс и классику комиксов - стоит только напрячь воображение.
У меня совершенно определенно есть планы на игру. Много. Идеи для сюжетов и взаимодействия, поэтому я действительно буду рад, если Эмма появится в моей жизни.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Я думаю, что взаимоотношения можно обсудить в личном порядке. )) Ничего не требую, ничего не добавляю. Если хотите, то можете оставить здесь пробный пост от лица Мистик, не хотите - не оставляйте, я ни в коем случае не настаиваю. ))

Отредактировано Charles Xavier (2018-05-24 22:39:48)

+3

87

https://78.media.tumblr.com/d57739570726a65f42e70e463a579dcc/tumblr_nmnlfnI9M11ung0ilo1_500.gif
KIRA IZURU, BLEACH
Кира Изуру, Блич

Бой — не сцена для пустых подвигов, в нём не нужно удовольствие. Битва наполнена отчаянием. Мрачным, ужасающим. Такой она должна быть. Таким образом, люди учатся бояться сражений и выбирают тропу «ненасилия» там, где это возможно. ©

Нерешительный, замкнутый, склонный к самокопанию и рефлексии, но хороший и верный друг - что ты чувствовал, когда сталь звенела о сталь, когда защищал капитана - но на самом деле, понятное дело, не капитана. Ты защищал свою подругу, что обезумела от горя и решила напасть на Ичимару Гина. Ты ведь знал, Кира, что Гин легко убьет Момо, и ей не поможет ее праведный гнев - ты ведь потому остановил ее меч? Ты ведь потому призвал шикай, чтобы остановить ее, лишив возможности двигаться? Если бы вам не помешал Хицугая Тоширо, ты ведь никогда не ранил бы Хинамори, и без того убитую и опустошенную?

Но ты до сих пор, наверное, чувствуешь свою вину перед подругой. Пусть война с квинси перевернула все с ног на голову, пусть твой капитан-предатель оказался на стороне Готея, пусть тот, что якобы умер, воскрес, став бессмертным богом и помог шинигами одержать победу, пусть теперь ты мертв и в некотором роде зависишь от Двенадцатого отряда - ты хочешь поговорить с ней, верно? Сказать, что ты жалеешь, что пришлось так поступить, что просто не позволил ей погибнуть от клинка Ичимару, что она нравилась тебе когда-то очень давно, в прошлой жизни?

Скажи это, Кира.

Она ждет.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Я очень люблю этого персонажа и поэтому буду ужасно рада, если кто-то его возьмет. Мне действительно нужен лучший друг, без романтического подтекста (хотя Кира там краснел при виде Хинамори, но это давно было), чтобы вместе страдать (лейтенанты-брошенки), соображать на троих с Рангику-сан (как же без этого) и вообще как-то дружить и общаться. Учитывая нынешнее состояние Киры, можно завернуть нехилую драму +_+

Помимо меня, у нас есть, как вы уже поняли, Рангику и вполне себе живой Гин (те персонажи, с которыми у Киры есть точки соприкосновения), а еще - Айзен-тайчо и Тоширо. Таймлайн - постканон, после войны с квинси (шинигами победили и счастливы, но Айзен начинает мутить воду не без помощи одной мелкой лейтенанта) и по этому поводу тоже можно много чего наиграть. Ну и флешбеки, ну как же без них.

Связаться с нами лучше всего в гостевой.)

Отредактировано Hinamori Momo (2018-05-30 18:34:47)

+1

88

http://images6.fanpop.com/image/photos/35100000/Nanao-nanao-chan-35159584-500-281.gif
ISE NANAO, BLEACH
Исе Нанао, Блич

Х… Хинамори, тебе уже лучше? Если вдруг у тебя проблемы или тебя что-то беспокоит, можешь поговорить об этом со мной, просто попроси! Давай снова иногда будем вместе читать. ©

Наверное, Нанао - самый лучший лейтенант для своего капитана во всем Готее. Она спокойная, серьезная, строгая, уверенная перфекционистка, на хрупких плечах которой долгое время стоял весь Восьмой отряд, так как Кьёраку никогда не относился к своим обязанностям серьезно. Вряд ли что-то в Нанао изменилось, когда она стала лейтенантом Первого отряда вместе с Генширо Окикибой - скорее, она стала еще более ответственной, хотя куда уж дальше.

Нам с Рангику-сан нужен голос совести. Мне - так точно. Мне нужно с кем-то обсуждать прочитанные книжки, а еще можем дружно мыть кости своим нерадивым да бесталанным капитанам - теперь я вас понимаю, как никто другой. К тому же, мы обе в бою полагаемся на кидо [вы очень круто остановили Хашвальта! *_*], и на этой почве тоже можно сблизиться.

Приходите, Нанао-сан, без вас Готею-13 не выстоять!

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Связаться лучше всего в гостевой ^ ^"

Отредактировано Hinamori Momo (2018-05-30 18:45:54)

0

89

http://s8.uploads.ru/62Ja0.png
BILL AND TOM MAXIMOFF, MARVEL
Уильям Каплан (Максимофф) и Томас Шепард (Максимофф), Марвел

Несколько назад, в альтернативной реальности Алая Ведьма вышла замуж за товарища по команде Мстителей Вижна. У них не могло быть детей, так как Вижн был андроидом, и Ванда использовала свои способности изменять реальность, чтобы забеременеть. Вскоре родились двое мальчиков, близнецов, которых назвали Томасом и Уильямом. Ванда невольно использовала для их создания две потерянные души, и близнецы фактически родились от фрагментов энергии повелителя ада Мефисто. Вера близнецов была фрагментами его собственной потерянной души, злого волшебника Мастера Пондемониума, которого Мефисто использовал для их похищения. По-видимому дети были повторно поглощены восстановленным Мефисто. Однако, души близнецов были столь преобразованы волшебством Алой Ведьмы, что их силы хватило, чтобы разрушить на некоторое время Мефисто. Души освободились, хотя на тот момент их считали погибшими.

Томас и Уильям выжили, но были разлучены. Уильям был принят Джефом и Ребеккой Каплан и воспитан в районе Вест Сайд, Нью-Йорк, в то время как Томас оказался в Спрингфилде, Нью-Джерси.

Во время его обучения в школе, из-за его нетрадиционной ориентации над Билли издевался одноклассник, Джон Кесслер. После случайной встречи с Алой Ведьмой, которая поощряла его желание отомстить хулигану, Билли обнаружил у себя магические способности, и его неумение управлять ими чуть не стало причиной смерти Кесслера. Вскоре после этого, он встретил Железного Парня, перемещённой во времени юной версией Канга Завоевателя, который определил местонахождение Каплана с помощью предохранительной программы, созданной дезактивированного тогда Вижна. С помощью этой программы он хотел определить местонахождение нового поколения Мстителей (подростки, наделённые суперспособностями, которые так или иначе были связанны с Мстителями), в том случае если с оригинальными Мстителями что-нибудь случится. Железный Парень хотел обучить этих подростков, чтобы они смогли отразить нападения его будущего "Я". Как "Асгардинец" Уильям вступил в близкие отношения с товарищем по команде, Халклингом, в то время как новоиспечённые Молодые Мстители принимали участие в ряде разнообразных публичных спасательных миссиях, чтобы подготовиться к прибытию Канга.

Когда вновь образованные Мстители пытались расформировать Молодых Мстителей, произошло нападение Канга. После того, как Канг был побеждён, а Железный Парень вернулся в своё время, Мстители предложили Молодым Мстителям прекратить их деятельность как супергероев, но подростки отказались. Команда продолжала действовать, а Уильям принял новое имя - "Виккан". Молодые Мстители обезвредили Шокера (Герман Щультс) и Мистера Хайда (Кэлвин Забо), а затем Халклинг был похищен Супер Скруллом, который рассказал ему о том, что его родителями были крии Мар-Велл и принцесса скруллов Аннил. Чтобы спасти Халклинга, Молодые Мстители вытащили из Исправительного Учреждения Скорость (Томаса Шепарда), и Уильям узнал, что практически идентичный ему Томас был его братом, а также о том, что их матерью была Алая Ведьма. После спасения Халклинга и предотвращения Войны между двумя космическими империями Крии и Скруллов, Виккан и Скорость задались целью обнаружить местоположение их пропавшей матери. К сожалению, схождение миров, которое бывает раз тысячелетие, привело к тому, что из своей реальности близнецов (и возможно Халклинга), затянуло в нашу реальность. Таким образом, они оказались на пороге дома Пьетро, который, мягко говоря, был в шоке. В той другой реальности он был мертв давным давно.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Написание заявки согласовано с Вандой, если что. Сестра попросила внуков не приводить только хд Итак, что мы имеем? Заботливый дядюшка, мамка, где-то там папка бегал ваш, и вот, семья в сборе. А если серьезно: по игре Пьетро в поисках своей сестры, на момент ВБ Билли И Томми были бы очень на руку Мстителям, хотя не уверен, что их допустят до сражения. В общем и целом - мы вас ждем и заранее любим!

+4

90

https://78.media.tumblr.com/98bb9cacc3ebc4a3d6c5f08b05761c2f/tumblr_inline_o4dzllwHye1qisqrv_250.gif https://78.media.tumblr.com/bfa4e8e74b7dcb1ffab18d3a15a472a7/tumblr_inline_o4dwlq4m6w1qisqrv_250.gif
FRANCIS "FRANK" CASTLE, PUNISHER, MARVEL
Фрэнсис "Фрэнк" Касл, Каратель, Марвел

Жил был Фрэнк Касл, он любил свою семью, пока в Центральном парке не потерял всех. Не переживай, Фрэнк, они найдутся. О, нет, не найдутся, мне очень жаль.
Каратель настолько знаковый персонаж, что проще спросить кто не знает предысторию Касла и кто он такой. Можете взять за основу события Сорвиголовы, чтоб стартануть, а там уже делать что душе угодно в рамках комиксного канона (так же можно?). В любом случае, посмотрите в это лицо и скажите мне что не хотите стать с Фрэнком лучшими друзьями. Только если вы не убийца, насильник, или барыга. В таком случае встретимся в канаве. Фрэнк милейшей души человек, I'm tellin' y'all, человек который служил во имя своей страны не может быть плохим, только ему не говорите. Он синоним "жестокой любви", потому что он не верит в чье-то исправление, он верит что бешеных собак проще пристрелить. Городу нужен свой герой.
[indent] Есть в нем что-то, за что половина форума будет любить и ждать, а у меня свой крамольный интерес просто я мазохист и люблю мускулистых парней.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
У меня все еще кости ноют после арки Короли Суицида, я требую реванша на самом деле нет, пожалуйста, хватит отрубать мне руки, у меня нежная кожа. Давай, Фрэнк, наша любовная история еще не закончилась.
Я думаю не совру, если только пообещаю спрос и предложение, нас Марвеловских много, да и ребята из других фандомов толковые, украдут в игру.

Отредактировано Wade Wilson (2018-05-31 01:19:01)

+3


Вы здесь » uniROLE » Requests » Нужные персонажи